NVIDIA深度学习数据集合成器(NDDS)使用教程
1. 项目目录结构及介绍
Dataset_Synthesizer/
├── Documentation/
│ └── NDDS.pdf
├── NDDSIntro.png
├── README.md
├── LICENSE.txt
├── gitignore
├── gitattributes
└── ...
- Documentation/: 包含项目的详细文档,如
NDDS.pdf
,提供了关于如何使用NDDS的详细说明。 - NDDSIntro.png: 项目介绍图片,展示了使用NDDS生成的图像示例。
- README.md: 项目的自述文件,提供了项目的基本信息和使用指南。
- LICENSE.txt: 项目的许可证文件,说明项目的开源许可协议。
- gitignore: Git忽略文件,指定哪些文件或目录不需要被Git跟踪。
- gitattributes: Git属性文件,用于指定文件的特定属性。
2. 项目启动文件介绍
NDDS项目没有明确的“启动文件”,因为它是一个Unreal Engine 4插件。要启动和使用NDDS,您需要按照以下步骤操作:
- 安装Unreal Engine 4: 确保您已经安装了Unreal Engine 4。
- 安装Git LFS: 由于项目使用Git LFS来管理大文件,您需要先安装Git LFS。
- 克隆项目: 使用
git lfs clone
命令克隆项目到本地。 - 启动Unreal Engine: 打开Unreal Engine编辑器,导入NDDS插件并启动项目。
3. 项目配置文件介绍
NDDS项目没有明确的“配置文件”,因为它主要通过Unreal Engine的编辑器界面进行配置。以下是一些关键的配置步骤:
- 插件配置: 在Unreal Engine编辑器中,导航到“编辑” -> “插件”,确保NDDS插件已启用。
- 场景配置: 在编辑器中创建或加载一个场景,配置场景中的对象、光照、相机位置等。
- 导出配置: 配置导出选项,如图像格式、分辨率、导出路径等。
通过以上步骤,您可以成功配置和使用NDDS插件来生成高质量的合成图像和相关元数据。