Unity 手动刷新LayoutGroup

今天发现手动刷新LayoutGroup这类组件(HorizontalLayoutGroup、VerticalLayoutGroup、GridLayoutGroup)的方法。

        GetComponent<LayoutGroup>().enabled = true; 
        LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate((RectTransform)transform);
        GetComponent<LayoutGroup>().enabled = false;

在编辑器禁用LayoutGroup组件,代码中启用——强制刷新——禁用,这样就可以只刷新一次布局,避免实时刷新带来的性能损耗。大概如此,如有错误望指正。

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转载自blog.csdn.net/njiyue/article/details/140752323