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UE5蓝图内摄像机晃动
企业开发
2024-11-02 21:29:22
阅读次数: 0
UE5蓝图内摄像机晃动实现方法
1.建立摄像机晃动蓝图
内容中点击右键选择蓝图类
展开所有类搜索camerashake。点击CameraShakeBase(摄像机晃动基础)
点击选择
2.摄像机摇晃蓝图修改
我这里将蓝图命名为BP_CameraShakeBase,你们自己定
打开蓝图,点击类默认值
选择根晃动模式为 波振荡器摄像机晃动模式。里面的值可以随意修改
3.蓝图中使用该蓝图晃动
根据玩家控制器控制,Scale为晃动大小值(注意Shake选择刚刚的蓝图,Num1和Num2是按键触发)
根据摄像机控制器来控制,Scale为晃动大小值(注意Shake选择刚刚的蓝图,Num3和Num4是按键触发)
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转载自
blog.csdn.net/weixin_55969675/article/details/136326594
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