UE5蓝图内摄像机晃动

UE5蓝图内摄像机晃动实现方法

1.建立摄像机晃动蓝图

内容中点击右键选择蓝图类

展开所有类搜索camerashake。点击CameraShakeBase(摄像机晃动基础)

点击选择

2.摄像机摇晃蓝图修改

我这里将蓝图命名为BP_CameraShakeBase,你们自己定

打开蓝图,点击类默认值

选择根晃动模式为 波振荡器摄像机晃动模式。里面的值可以随意修改

3.蓝图中使用该蓝图晃动

根据玩家控制器控制,Scale为晃动大小值(注意Shake选择刚刚的蓝图,Num1和Num2是按键触发)

根据摄像机控制器来控制,Scale为晃动大小值(注意Shake选择刚刚的蓝图,Num3和Num4是按键触发)

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转载自blog.csdn.net/weixin_55969675/article/details/136326594