独立开发者靠什么赚钱?

独立开发者的变现方式主要有:产品收入(产品销售、广告收入、订阅、内购、赞助)和定制服务收入。

之所以要成为独立开发者,是因为公司里有太多的**“不得不”。**无效加班、同事间的内卷、上级的PUA,和未来可能的35岁失业。

而独立开发者则能从这样的环境中独善其身,创作自己的产品、有自己独立的收入来源,把**“不得不”变成“我想要”和“我可以”。**

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独立开发者的变现方式

产品收入

  1. 产品销售收入

通过各种平台(如App Store、Google Play、Steam等)销售自己开发的软件、应用或游戏来营收。例如由2人独立工作室开发的游戏恶果之地,在刚上线APP Store就霸榜了10天,上线1周突破14万套销量(按首周优惠价12元来算,单周营收168万)。

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销售软件这类虚拟产品的好处是:需投入的固定成本较少,不需要制造工厂、实体店铺、仓库等等;同时一个软件开发出来后可以被多次售卖,能放大收益。

2.广告收入

在免费应用或游戏中嵌入广告,通过广告展示和点击获取收入。这种模式常见于移动应用和网页应用,比如2022年很火的微信小游戏羊了个羊,在短短一年内通过广告营收过亿。

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广告收入和应用的流量强相关,如果该应用的流量很少,那么广告收入就比较有限。同时广告太多也会影响用户体验,是一把双刃剑。

3.订阅服务

提供基于订阅的服务,用户需要定期支付费用才能继续使用产品的功能或服务。很多办公类软件、工具类软件采用这种模式,比如Office 365、印象笔记、知乎盐选会员、百度网盘会员等等。

答主本人和朋友合作开发了一个大模型小工具,也提供了订阅服务,包年会员则可不限次使用该工具,不过目前刚起步,收入刚过百~

4.内购收入

在应用或游戏中设置虚拟物品或功能,售卖给用户。例如游戏里的顶级装备、视频网站里的去广告服务等等。

5.赞助收入

通过平台接受用户的赞助和捐赠,比如技术博客下面的赞助赞赏、开源项目的赞助(Github就有Sponsor功能)。

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个人建议,对于独立开发者,在没有把握出爆款产品前,比较好的变现模式还是订阅服务和内购收入。产品销售收入、广告变现都需要产品有较大的流量和销量,更稳扎稳打的方式还是先提供免费好用的产品+额外的订阅服务、内购服务创造收入。

此外,定期做技术分享,说不定也能有小小的赞助收入~

定制服务收入

此外,还可以利用自己的技术技能,为其他公司或个人提供咨询服务或定制开发解决方案。

例如,可以在Upwork、Freelancer、开源众包等网站上找项目接单(其实就是干一些外包的项目)。不过作为乙方程序员,还是得听甲方的话。需要及时和甲方沟通,减少需求不明确导致设计频繁修改、项目延期等问题。

这类岗位的优势是可以远程工作、工作节奏能自行把控,赢得客户信赖后,也能积累自己在业内的资源和人脉。但缺点是,在接单过程中很可能遇到同行竞争压价,而且并不能放大工作收益(一个项目开发出来后,只能挣到该项目的钱,很少能重复售卖)。

因此,建议独立开发者还是要有自己的产品,少做这类乙方类型的工作。

独立开发者需要什么技能?

为了开发一个好的产品,独立开发者需要具备以下技能:

产品思维:独立开发者要有基本的产品思维和好的想法,这样才能设计出好产品。在产品设计时,可以先完成一个有基本功能的MVP(最小可行性产品),再不断优化和迭代。

全栈技术:独立开发者还需要具备全栈技术能力,包括利用一个或多个技术栈完成软件开发(包括需求分析、设计、编码、测试、发布和维护)和用户界面设计(能设计出用户友好的界面)的能力。

然而在公司里上班的程序员,通常都是螺丝钉,只专注于部分功能开发和迭代,接触全栈技术的机会很少。因此,要走上这条路,程序员就不能只关注手头的工作,而是多关注岗位的上下游、接触全栈技术和产品设计。同时也要积极关注行业前沿,这样才能有更好的产品设计的点子。

大模型正是当下的风口技术。编程能力堪比人类的AI程序员Delvin已经出现,GPT4o已具有实时视频和语音功能。利用大模型辅助开发,成为大模型全栈工程师,可以极大提高生产力,有助于成为独立开发者。但是说实话自学还是很费劲的,建议找个靠谱的视频跟着学。

我在一线互联网企业工作十余年里,指导过不少同行后辈。帮助很多人得到了学习和成长。

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顺便一提,答主开发的小工具中,有很多前端代码的实现,是用GPT辅助开发完成的。

独立开发者需要具备项目管理能力,有高度的自我驱动力,能够在没有外部监督的情况下高效工作,合理安排时间和资源,确保项目按时完成。

此外,还应了解市场营销,学会有效地推广自己的产品,吸引用户和客户。

独立开发者还需要持续学习,及时掌握新的技术和工具,不断优化迭代自己的产品

独立开发者的优势和劣势

优势:

相较于上班而言,独立开发者更为自由。 办公时间、办公地点、工作内容都可以无拘无束,再也没有老板的PUA、同事的内卷,也能有更多自己的时间,可以陪伴家人和朋友。

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相较于创业而言,独立开发者投入成本更小,大多是“一人公司”,没有场地费、人员雇佣成本等,破产概率低,并且产品销售的收益也有放大效应。

劣势:

与上班的固定收入相比,自由意味着有更大的不确定性,可能一夜暴富,也可能身无分文只好再回去打工。

因此不建议裸辞做独立开发者,可以先用业余时间尝试,等开发的产品能有一定的现金流,能覆盖自己的基本支出的时候再考虑全职做。

以上就是独立开发者的相关分享了。

祝大家都能摆脱无效加班、内卷和PUA的职场环境,迎接自由的旷野。

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