TextureFusion 项目使用教程

TextureFusion 项目使用教程

texturefusion [CVPR2020] TextureFusion: High-Quality Texture Acquisition for Real-Time RGB-D Scanning texturefusion 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/te/texturefusion

1. 项目目录结构及介绍

TextureFusion 项目的目录结构如下:

texturefusion/
├── README.md
├── license.txt
├── readme.txt
├── zParametersDefault.txt
├── zParametersTrackingDefault.txt
├── zParametersWarpingDefault.txt
├── texFusion.cpp
├── texFusion.h
├── texFusion_main.cpp
└── Source/
    ├── ...
    └── ...

目录结构介绍

  • README.md: 项目的主要介绍文件,包含项目的概述、安装步骤、使用说明等信息。
  • license.txt: 项目的许可证文件,描述了项目的使用许可和限制。
  • readme.txt: 项目的额外说明文件,可能包含一些补充信息。
  • zParametersDefault.txt: 项目的默认参数配置文件,用于设置程序的基本参数。
  • zParametersTrackingDefault.txt: 项目的跟踪参数配置文件,用于设置跟踪相关的参数。
  • zParametersWarpingDefault.txt: 项目的变形参数配置文件,用于设置变形相关的参数。
  • texFusion.cpp: 项目的主要实现文件,包含了 TextureFusion 的核心代码。
  • texFusion.h: 项目的主要头文件,定义了 TextureFusion 的接口和数据结构。
  • texFusion_main.cpp: 项目的启动文件,包含了程序的入口函数。
  • Source/: 包含项目的源代码文件,包括 C++ 和 CUDA 文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 texFusion_main.cpp。该文件包含了程序的入口函数 main(),负责初始化程序并启动 TextureFusion 的主要功能。

启动文件主要功能

  • 初始化: 初始化程序所需的资源和参数。
  • 数据加载: 加载输入数据,如 RGB-D 扫描数据。
  • 纹理融合: 执行高质量的纹理融合处理。
  • 结果输出: 输出处理后的结果,如纹理图像。

3. 项目的配置文件介绍

项目的主要配置文件包括:

  • zParametersDefault.txt: 默认参数配置文件,用于设置程序的基本参数,如传感器索引、数据路径等。
  • zParametersTrackingDefault.txt: 跟踪参数配置文件,用于设置跟踪相关的参数,如跟踪算法的选择、跟踪精度等。
  • zParametersWarpingDefault.txt: 变形参数配置文件,用于设置变形相关的参数,如变形算法的选择、变形精度等。

配置文件示例

# zParametersDefault.txt
s_sensorIdx = 9
s_binaryDumpSensorFile[0] = "path/to/fountain/folder"

配置文件说明

  • s_sensorIdx: 设置传感器的索引,用于指定使用的传感器。
  • s_binaryDumpSensorFile[0]: 设置输入数据的路径,指向包含 RGB-D 扫描数据的文件夹。

通过修改这些配置文件,用户可以自定义 TextureFusion 的行为,以适应不同的应用场景和需求。

texturefusion [CVPR2020] TextureFusion: High-Quality Texture Acquisition for Real-Time RGB-D Scanning texturefusion 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/te/texturefusion