- 导入 SDK 内购包 PackageManager
- 商品的消耗,非消耗确认
- Store Id 商店添加 GP ,Apple Store
- 所有商品项目起始初始化
- 调用购买
- 真机测试拉取
很多时候为了剥离内购 SDK 和游戏逻辑的耦合,需要单独制作一个内购商品配置,在所有内购数据导入时候同时导入到内购商品配置中。
很多开发者在接入内购时候很容易忽略一步,就是 所有商品项目需要在SDK 初始化时候做一次商品初始化,没有这一步会导致拉取失败。(提示找不到对应商品)
很多时候为了剥离内购 SDK 和游戏逻辑的耦合,需要单独制作一个内购商品配置,在所有内购数据导入时候同时导入到内购商品配置中。
很多开发者在接入内购时候很容易忽略一步,就是 所有商品项目需要在SDK 初始化时候做一次商品初始化,没有这一步会导致拉取失败。(提示找不到对应商品)