Unity开发HoloLens2应用时,用VisualStudio进行真机在线Debug调试

一、需求

用Unity开发的应用,部署到真机设备出现启动崩溃,此时可以用在线调试,排查错误。
请添加图片描述

二、开发环境说明

MR=holoLens2
Unity = 2021.3.18
Win = Win10
VS = vs2022

三、调试操作步骤

1、HoloLens2与电脑的连接,Wifi连接(同一网段)- 略

首次连接涉及配对和连接,此处略。

2、Unity Build设置-略

把Unity工程Build成VS工程,然后在VS中打开

3、VS调试设置

(1)工程属性设置

在这里插入图片描述

注意,选择Debug而不是Release
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选择平台工具集
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本案例用wifi进行头盔与电脑的连接,所以此处要输入头盔的IP地址(进入头盔可查看IP)
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(2)【附加到进程】的设置

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如果已经在web上访问过HoloLens头盔,则自动弹出该远程设备选项。
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(3)启动【调试】

设置运行类型和目标设备
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启动【调试】,注意是调试,而不是执行
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查看调试信息

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转载自blog.csdn.net/dzj2021/article/details/137786130