UnityResolve.hpp 安装和配置指南
1. 项目基础介绍和主要编程语言
项目基础介绍
UnityResolve.hpp 是一个为 Unity 引擎提供的 C++ 接口库,旨在帮助开发者通过 C++ 代码与 Unity 引擎进行交互。该项目支持 Windows、Android 和 Linux 平台,适用于游戏作弊工具的开发。
主要编程语言
该项目主要使用 C++ 编程语言。
2. 项目使用的关键技术和框架
关键技术
- Unity 引擎 C++ API: 提供与 Unity 引擎交互的 C++ 接口。
- Mono/il2cpp: 支持 Mono 和 il2cpp 运行时。
- 跨平台支持: 支持 Windows、Android 和 Linux 平台。
框架
- GLM: 用于数学运算的库。
- SEH (Structured Exception Handling): 用于处理异常。
3. 项目安装和配置的准备工作和详细安装步骤
准备工作
- 安装 Git: 用于克隆项目仓库。
- 安装 C++ 编译器: 如 MSVC (Microsoft Visual C++) 或 GCC。
- 安装 CMake: 用于构建项目。
- 安装 Unity 引擎: 确保你已经安装了 Unity 引擎。
详细安装步骤
步骤 1: 克隆项目仓库
打开终端或命令提示符,运行以下命令克隆项目仓库:
git clone https://github.com/issuimo/UnityResolve.hpp.git
步骤 2: 进入项目目录
进入克隆的项目目录:
cd UnityResolve.hpp
步骤 3: 生成构建文件
使用 CMake 生成构建文件。在项目目录下创建一个 build
目录,并在其中运行 CMake:
mkdir build
cd build
cmake ..
步骤 4: 编译项目
在 build
目录下运行编译命令:
make
步骤 5: 配置项目
根据你的平台和需求,编辑项目中的配置文件。例如,如果你使用的是 MSVC 编译器,请确保打开了 SEH 选项。
步骤 6: 运行项目
编译完成后,你可以运行生成的可执行文件,开始使用 UnityResolve.hpp 提供的功能。
注意事项
- 如果你在 Android 平台上运行项目,请确保你的设备支持 SEH 选项。
- 对于高版本 Android 程序崩溃的可能问题,请参阅项目文档中的相关链接。
通过以上步骤,你应该能够成功安装和配置 UnityResolve.hpp 项目,并开始使用其提供的功能。