使用vLLM serve 为什么还是使用gpu0 ,怎么才能平均

在使用 vLLM 时,如果你发现模型只在 GPU 0 上运行,而没有利用到所有的 GPU,这通常与配置和环境设置有关。以下是一些步骤,帮助你确保 vLLM 可以在多 GPU 上进行负载均衡:

1. 确保正确配置环境变量

确保你在启动 vLLM 之前设置了相关的环境变量,例如 CUDA_VISIBLE_DEVICES。这个变量可以限制 PyTorch 可见的 GPU 设备。例如,如果你想使用所有 GPU,可以设置:

export CUDA_VISIBLE_DEVICES=0,1,2,3,4,5,6,7

2. 配置 vLLM 的 GPU 使用

vLLM 默认使用的是第一个 GPU。要让 vLLM 在多 GPU 上进行分布式处理,你需要指定使用的 GPU 设备。可以在启动命令中添加相关参数,例如:

vllm serve "defog/sqlcoder-70b-alpha" --num-gpus 8

3. 使用负载均衡

vLLM 支持负载均衡,但你可能需要配置一些参数,确保它能够在多个 GPU 之间分配工作。例如,你可以设置 --max-requests--max-requests-per-gpu 参数,以确保请求能够平均分配到多个 GPU。

4. 分布式模式

如果使用的是分布式模式,确保你按照 vLLM 的文档配置了分布式训练。你可能需要在启动时指定分布式训练的相关参数,确保它能够利用多个 GPU。

5. 监控 GPU 使用情况

使用 nvidia-smi 工具监控 GPU 的使用情况,以确认模型是否正在利用其他 GPU。你可以在命令行中运行:

watch -n 1 nvidia-smi

6. 检查内存管理

如果模型因为内存不足只在 GPU 0 上运行,可以尝试调整内存分配设置,如环境变量 PYTORCH_CUDA_ALLOC_CONF。设置如下:

export PYTORCH_CUDA_ALLOC_CONF=max_split_size_mb:256

这有助于减少 CUDA 内存的碎片化,允许模型更有效地使用多个 GPU。

7. 更新 vLLM

确保你使用的是最新版本的 vLLM,因为开发者可能已经修复了相关的多 GPU 支持问题。可以通过以下命令更新:

pip install --upgrade vllm

总结

通过以上步骤,你应该能够让 vLLM 在多 GPU 上平均负载。如果还有问题,建议查阅 vLLM 的官方文档或 GitHub 问题跟踪页面,以获取更多关于多 GPU 使用的建议和解决方案。

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转载自blog.csdn.net/sunyuhua_keyboard/article/details/143469694