我们知道ADT可以被分为两类,存在mutator方法的mutableADT以及不存在mutator方法的immutableADT。
一般来说immutableADT中的域是不可更改的,但这也并非是绝对的。
只要保证更改后immutableADT所表达的抽象含义没有更改,immutableADT中的域是可以被更改的。
但是这里的更改一般在observer等方法中完成,ADT中还是不能加入mutator方法。
举个例子,一个表达分数的ADT。ADT内有域int value1,int value2。AF(value1,value2) = value1/value2.
如果在该方法中的observer中添加语句,将value1,value2约分,使value1,value2达到最小。这改变了ADT的具体表示,但并没有改变其抽象含义,是合法的。
那么我们在immutableADT中强行改变域的值的好处是什么呢?
1.caching(缓存)
2.Data structure rebalancing(平衡数据结构)
例如例子中的改变,将不够完美的数据结构加以平衡,提升性能。
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3.Lazy computation(延缓计算)
不到关键的时刻不去对数据进行计算,例如上文的约分操作,本来应该在创建ADT时就进行的。但程序为了节约资源,只在ADT需要被观察时才去约分。如果ADT仅被创建而不被使用就不去约分,以此提高程序效率。
4.Lazy cleanup(延缓清理)
逻辑与上一点类似,同样是为了提升程序效率。
这样的改变我们叫他有益的可变性(beneficent mutation),通过让设计原则松动来换取实际的效率。