cmake编译时arch=compute_32,code=sm_32 -gencode 的含义

arch=compute_32,code=sm_32 -gencode 的含义

在NVIDIA的CUDA编程环境中,archcode是与GPU架构和代码生成相关的选项,它们通常与nvcc编译器一起使用。这些选项允许开发者为特定的GPU架构编译和优化CUDA代码。

arch=compute_XX

  • 这里的compute_XX指定了CUDA代码的“计算能力”(Compute Capability)。这是一个表示NVIDIA GPU硬件特性的版本号,它定义了GPU支持的特性集。例如,compute_32表示该代码是为具有计算能力3.2的GPU编译的。计算能力通常与GPU的架构(如Fermi、Kepler、Maxwell、Pascal等)相关联,并且每个架构都支持一组特定的功能和性能优化。

code=sm_XX:

这里的sm_XX指定了“流式多处理器”(Streaming Multiprocessor,简称SM)的版本,它是NVIDIA GPU中的一个核心概念。每个SM都是一个高度并行的处理器,能够同时执行多个线程。code=sm_XX选项告诉nvcc编译器为特定的SM版本生成机器码。例如,code=sm_32会生成针对具有SM 3.2的GPU优化的代码。

-gencode

这是nvcc编译器的一个选项,用于指定要生成的代码类型。通常,你会看到它与archcode选项一起使用,如-gencode arch=compute_32,code=sm_32。这告诉编译器为具有计算能力3.2和流式多处理器3.2的GPU生成代码。

在实际应用中,你可能需要为多个GPU架构编译你的CUDA代码,以确保它在不同型号的NVIDIA GPU上都能运行。这可以通过在编译时指定多个-gencode选项来实现。例如:

nvcc -gencode arch=compute_32,code=sm_32 -gencode arch=compute_50,code=sm_50 ...

这个命令会为计算能力3.2和5.0的GPU生成代码。这样做的好处是,你的应用程序可以在更广泛的GPU上运行,但缺点是编译时间会增加,并且生成的二进制文件会更大。

总的来说,archcode选项是CUDA编译过程中的重要部分,它们允许开发者针对特定的GPU架构优化代码,从而获得最佳的性能。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/Guangli_R/article/details/143369769