1. 数据类型详细介绍
1.1 类型简介
char //字符数据类型
short //短整型
int //整型
long //长整型
long long //更长的整型
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数
类型的意义:
1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
2. 如何看待内存空间的视角。
1.1 类型的基本归类
整型数据:
char
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]
浮点数类型:
float
double
自定义类型:
> 数组类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union
指针类型:
int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;
空类型:
void表示空类型,通常应用于函数的返回类型,函数的参数,指针类型
void test()
{}
//
void test(void)
{}
//
void* p
1.2 整型在内存中的存储
一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
那数据在所开辟内存中到底是如何存储的?
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 20;
int b = -10;
return 0;
}
我们知道为 a 分配四个字节的空间。
那是如何存储的呢?
2. 整型在内存中的存储:原码、反码、补码
计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。 三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位正数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同:
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码。
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 20;
//正数的原码,反码,补码都一样
//a的原码:00000000 00000000 00000000 0010100
//a的补码:00000000 00000000 00000000 0010100
//a的反码:00000000 00000000 00000000 0010100
int b = -10;
//b的原码:10000000 00000000 00000000 00001010
//b的反码:11111111 11111111 11111111 11110101
//b的补码:11111111 11111111 11111111 11110110
return 0;
}
对于整型来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统 一处理; 同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程 是相同的,不需要额外的硬件电路。
我们可以看到对于a和b分别存储的是补码。但是我们发现顺序有点不对劲。
这是为什么呢?
3. 大小端字节序介绍及判断
1.什么是大端小端?
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址 中; 小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地 址中。
2.为什么有大端和小端?
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16 bit的short 型,32 bit的long型(要看具体的编译器)。
另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32 位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为 高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高 地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则 为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式 还是小端模式。