1.首先,打开Unity,新建项目,我们随便创建一个Cube,在检查器窗口(Inspector),最下面的添加组件(Add Component),找到Audice Source,就可以看到Audice Source的各种属性
2.接下来我们在百度上找一段音乐素材或者直接在QQ音乐上下载一个,(支持多种音乐格式,例如alf,wav(较短音乐),mp3,ogg(较长音乐)),然后直接把音频素材拖到项目(Project)面板中的Asserts下,并将其拖到检查器窗口Audice Source中的Audice Clip,在运行就能听到我们所添加的音频
3.然后编写如何控制音乐暂