Pr 视频效果:粗糙边缘

视频效果/风格化/粗糙边缘

Stylize/Wave Warp

粗糙边缘 Roughen Edges效果主要用于对剪辑的 Alpha 通道的边缘进行处理,从而使剪辑呈现出自然粗糙、不规则的外框外观效果。

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效果选项说明

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通过使用分形算法计算,该效果可以为图像、文字或图形添加侵蚀、破损、锯齿状等效果,模拟被风化、腐蚀、老化的视觉效果。

边缘类型

Edge Type

指定边缘粗糙化的类型,即决定边缘的变形方式和风格。

--粗糙

Roughen

默认选项,产生一般的粗糙边缘效果。

--粗糙色

Roughen Color

按下方的“边缘颜色”设置粗糙边缘区域的颜色。

--切割

Cut

边缘呈现被切割的效果,产生明显的缺口和断裂。

--尖刺

Spiky

边缘出现尖刺状的变形,类似于刺状物伸出。

--锈蚀

Rusty

模拟生锈或腐蚀的效果,边缘呈现不规则的侵蚀。

--锈蚀色

Rusty Color

按下方的“边缘颜色”设置锈蚀边缘区域的颜色。

--影印

Photocopy

反相 Alpha 通道,模拟复印件的边缘效果,边缘有粗糙的纹理。

--影印色

Photocopy Color

按下方的“边缘颜色”设置影印边缘区域的颜色。

边缘颜色

Edge Color

指定边缘区域的颜色。

边框

Border

控制边缘粗糙化的范围,即影响边缘变形的宽度。

边缘锐度

Edge Sharpness

控制边缘粗糙化的锐利程度,即边缘变形的过渡平滑度。

不规则影响

Fractal Influence

控制分形算法对边缘粗糙化的影响程度。

值的范围:0.00 到 1.00。默认为 1.00。

值越大,分形影响增强,边缘更加复杂和不规则。

比例

Scale

调整分形粗糙化的缩放比例,影响粗糙细节的大小。

值的范围:20 到 300。默认为 100。

伸缩宽度或高度

Stretch Width or Height

控制分形图案在宽度或高度方向上的伸缩程度,改变粗糙化的方向性。

值的范围:-5 到 +5。默认为 0。

正值拉伸,负值压缩。

偏移(湍流)

Offset (Turbulence)

调整分形噪声的偏移位置,改变粗糙化的纹理位置。

可分别调整(X,Y)值。默认为(0,0)。

通过调整偏移值,改变粗糙化纹理在边缘的位置,避免重复纹理。

如果为偏移值设置关键帧,可创造动态的边缘变形效果。

复杂度

Complexity

控制分形噪声的复杂程度,影响粗糙化的细节层次。

值的范围:1 到 6。默认为 2。

较大的值,增加分形噪声的迭代次数,边缘细节更丰富,但可能增加渲染时间。

较小的值,简化分形噪声,边缘细节减少,渲染更快。

演化

Evolution

控制分形噪声的演化程度,改变粗糙化的整体形态。

单位为度数(°),默认值为 0°。

为“演化”参数设置关键帧,可以实现边缘粗糙化的动态变化,创造随机的动画效果。

结合“演化选项”,实现循环的动画效果。

演化选项

Evolution Options

循环演化

Cycle Evolution

默认不勾选。

勾选后,可以使动画在指定的旋转次数后循环,适用于需要循环播放的效果。

循环(旋转次数)

Cycle (in Revolutions)

指定演化参数循环所需的完整旋转次数。

说明:

“旋转次数”指的是让这个变化循环完整一圈所需要的次数。你可以把它想象成一个钟表的指针,指针转过完整的一圈就是一次旋转。通过设置旋转次数,可以控制动画循环的长度和节奏,越多旋转次数,动画循环得越长。

随机植入

Random Seed

设置分形噪声的随机种子值,影响粗糙化纹理的随机性。

在需要保持纹理一致时,使用相同的随机种子值。

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