视频效果/风格化/粗糙边缘
Stylize/Wave Warp
粗糙边缘 Roughen Edges效果主要用于对剪辑的 Alpha 通道的边缘进行处理,从而使剪辑呈现出自然粗糙、不规则的外框外观效果。
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效果选项说明
通过使用分形算法计算,该效果可以为图像、文字或图形添加侵蚀、破损、锯齿状等效果,模拟被风化、腐蚀、老化的视觉效果。
边缘类型
Edge Type
指定边缘粗糙化的类型,即决定边缘的变形方式和风格。
--粗糙
Roughen
默认选项,产生一般的粗糙边缘效果。
--粗糙色
Roughen Color
按下方的“边缘颜色”设置粗糙边缘区域的颜色。
--切割
Cut
边缘呈现被切割的效果,产生明显的缺口和断裂。
--尖刺
Spiky
边缘出现尖刺状的变形,类似于刺状物伸出。
--锈蚀
Rusty
模拟生锈或腐蚀的效果,边缘呈现不规则的侵蚀。
--锈蚀色
Rusty Color
按下方的“边缘颜色”设置锈蚀边缘区域的颜色。
--影印
Photocopy
反相 Alpha 通道,模拟复印件的边缘效果,边缘有粗糙的纹理。
--影印色
Photocopy Color
按下方的“边缘颜色”设置影印边缘区域的颜色。
边缘颜色
Edge Color
指定边缘区域的颜色。
边框
Border
控制边缘粗糙化的范围,即影响边缘变形的宽度。
边缘锐度
Edge Sharpness
控制边缘粗糙化的锐利程度,即边缘变形的过渡平滑度。
不规则影响
Fractal Influence
控制分形算法对边缘粗糙化的影响程度。
值的范围:0.00 到 1.00。默认为 1.00。
值越大,分形影响增强,边缘更加复杂和不规则。
比例
Scale
调整分形粗糙化的缩放比例,影响粗糙细节的大小。
值的范围:20 到 300。默认为 100。
伸缩宽度或高度
Stretch Width or Height
控制分形图案在宽度或高度方向上的伸缩程度,改变粗糙化的方向性。
值的范围:-5 到 +5。默认为 0。
正值拉伸,负值压缩。
偏移(湍流)
Offset (Turbulence)
调整分形噪声的偏移位置,改变粗糙化的纹理位置。
可分别调整(X,Y)值。默认为(0,0)。
通过调整偏移值,改变粗糙化纹理在边缘的位置,避免重复纹理。
如果为偏移值设置关键帧,可创造动态的边缘变形效果。
复杂度
Complexity
控制分形噪声的复杂程度,影响粗糙化的细节层次。
值的范围:1 到 6。默认为 2。
较大的值,增加分形噪声的迭代次数,边缘细节更丰富,但可能增加渲染时间。
较小的值,简化分形噪声,边缘细节减少,渲染更快。
演化
Evolution
控制分形噪声的演化程度,改变粗糙化的整体形态。
单位为度数(°),默认值为 0°。
为“演化”参数设置关键帧,可以实现边缘粗糙化的动态变化,创造随机的动画效果。
结合“演化选项”,实现循环的动画效果。
演化选项
Evolution Options
循环演化
Cycle Evolution
默认不勾选。
勾选后,可以使动画在指定的旋转次数后循环,适用于需要循环播放的效果。
循环(旋转次数)
Cycle (in Revolutions)
指定演化参数循环所需的完整旋转次数。
说明:
“旋转次数”指的是让这个变化循环完整一圈所需要的次数。你可以把它想象成一个钟表的指针,指针转过完整的一圈就是一次旋转。通过设置旋转次数,可以控制动画循环的长度和节奏,越多旋转次数,动画循环得越长。
随机植入
Random Seed
设置分形噪声的随机种子值,影响粗糙化纹理的随机性。
在需要保持纹理一致时,使用相同的随机种子值。
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