在Qt框架中,QGraphicsRectItem是一个代表矩形的图形项,其相对于场景的坐标可以通过以下方法获取:
坐标获取方法
- pos()方法:
- QGraphicsRectItem继承自QGraphicsItem,可以使用QGraphicsItem类的pos()方法来获取其在场景中的位置。
- 这个方法返回一个QPointF对象,包含x和y坐标,表示图形项在其父坐标系统中的位置。对于添加到场景中的QGraphicsRectItem,这个父坐标系统就是场景坐标系。
- rect()方法:
- QGraphicsRectItem的rect()方法返回一个QRectF对象,描述了图形项的矩形边界。
- 这个矩形边界是相对于图形项自身坐标系的。也就是说,它描述了图形项内部的矩形区域,但不考虑图形项在场景中的位置或任何应用的变换(如旋转或缩放)。
计算QGraphicsRectItem在场景中的坐标
要获取QGraphicsRectItem内的矩形在整个场景中的坐标,需要将矩形相对于图形项的位置(rect()方法返回)与图形项在场景中的位置(pos()方法返回)结合起来。具体步骤如下:
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获取QGraphicsRectItem在场景中的位置:
QPointF posInScene = rectItem->pos();
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获取QGraphicsRectItem内部的矩形坐标:
QRectF rectInItem = rectItem->rect();
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计算矩形在场景中的坐标:
QRectF rectInScene(posInScene, rectInItem.size());
或者,使用QRectF的translated()函数将矩形移动到场景中的位置:
QRectF rectInScene = rectInItem.translated(posInScene);
注意事项
- 局部坐标与场景坐标:QGraphicsRectItem的坐标有局部坐标和场景坐标之分。局部坐标是相对于图形项自身的,而场景坐标是相对于整个场景的。使用pos()方法获取的是场景坐标,使用rect()方法获取的是局部坐标。
- 变换影响:如果QGraphicsRectItem上应用了变换(如旋转或缩放),则需要使用QGraphicsItem::sceneTransform()来获取变换矩阵,并将其应用到矩形的坐标上,以得到正确的场景坐标。
综上所述,通过结合pos()和rect()方法,可以轻松地获取QGraphicsRectItem相对于场景的坐标。