(一)C++之内存分区模型

1 内存分区模型

C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域

  • 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的。
  • 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量。
  • 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等。
  • 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。

内存四区意义:

​ 不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程。

1.1 程序运行前


​ 在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域。

代码区:

  • 存放 CPU 执行的机器指令。

  • 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可。

  • 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令。

全局区:

  • 全局变量和静态变量存放在此。

  • 全局区还包含了常量区, 字符串常量和其他常量也存放在此。

  • 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

例1.1.1

#include <iostream>
#include <cstdint> // 为了使用 uintptr_t

using namespace std;

// 全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;

// 全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;

int main()
{
    
    
    // 局部变量
    int a = 10;
    int b = 10;

    // 打印地址
    cout << "局部变量a地址为: " << (void*)&a << endl;
    cout << "局部变量b地址为: " << (void*)&b << endl;

    cout << "全局变量g_a地址为: " << (void*)&g_a << endl;
    cout << "全局变量g_b地址为: " << (void*)&g_b << endl;

    // 静态变量
    static int s_a = 10;
    static int s_b = 10;

    cout << "静态变量s_a地址为: " << (void*)&s_a << endl;
    cout << "静态变量s_b地址为: " << (void*)&s_b << endl;

    cout << "字符串常量\"hello world\"地址为: " << (void*)"hello world" << endl;
    cout << "字符串常量\"hello world1\"地址为: " << (void*)"hello world1" << endl;

    cout << "全局常量c_g_a地址为: " << (void*)&c_g_a << endl;
    cout << "全局常量c_g_b地址为: " << (void*)&c_g_b << endl;

    const int c_l_a = 10;
    const int c_l_b = 10;
    cout << "局部常量c_l_a地址为: " << (void*)&c_l_a << endl;
    cout << "局部常量c_l_b地址为: " << (void*)&c_l_b << endl;

    return 0;
}

​ 结果如下:

局部变量a地址为: 0x61fe1c
局部变量b地址为: 0x61fe18
全局变量g_a地址为: 0x403010
全局变量g_b地址为: 0x403014
静态变量s_a地址为: 0x403018
静态变量s_b地址为: 0x40301c
字符串常量"hello world"地址为: 0x4040a9
字符串常量"hello world1"地址为: 0x4040da
全局常量c_g_a地址为: 0x404004
全局常量c_g_b地址为: 0x404008
局部常量c_l_a地址为: 0x61fe14
局部常量c_l_b地址为: 0x61fe10

Process returned 0 (0x0)   execution time : 0.011 s
Press any key to continue.

​ 总结:

  • C++中在程序运行前分为全局区和代码区。
  • 代码区特点是共享和只读。
  • 全局区中存放全局变量、静态变量、常量。
  • 常量区中存放 const修饰的全局常量 和 字符串常量。

1.2 程序运行后


栈区:

  • 由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等。

  • 注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放。

例1.2.1

#include <iostream>

using namespace std;

int * func()
{
    
    
	int a = 10;
	return &a;
}

int main()
{
    
    

	int *p = func();

	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;

	return 0;
}

​ 结果如下:

10
10

Process returned 0 (0x0)   execution time : 0.010 s
Press any key to continue.

堆区:

  • 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。

  • 在C++中主要利用new在堆区开辟内存。

例1.2.2

#include <iostream>

using namespace std;

int* func()
{
    
    
	int* a = new int(10);
	return a;
}

int main()
{
    
    

	int *p = func();

	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;

	return 0;
}

​ 结果如下:

10
10

Process returned 0 (0x0)   execution time : 0.043 s
Press any key to continue.

总结:

  • 堆区数据由程序员管理开辟和释放。

  • 堆区数据利用new关键字进行开辟内存。

1.3 new操作符


​ C++中利用new操作符在堆区开辟数据。

​ 堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符 delete

​ 语法: new 数据类型

​ 利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针。

例1.3.1

#include <iostream>

using namespace std;

int* func()
{
    
    
	int* a = new int(10);
	return a;
}

int main()
{
    
    

	int *p = func();

	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;

	//利用delete释放堆区数据
	delete p;

	//cout << *p << endl; //报错,释放的空间不可访问

	return 0;
}

​ 结果如下:

10
10

Process returned 0 (0x0)   execution time : 0.010 s
Press any key to continue.

例1.3.2

#include <iostream>

using namespace std;

//堆区开辟数组
int main()
{
    
    

	int* arr = new int[10];

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
    
    
		arr[i] = i + 100;
	}

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
    
    
		cout << arr[i] << endl;
	}

	//释放数组 delete 后加 []
	delete[] arr;

	return 0;
}

​ 结果如下:

100
101
102
103
104
105
106
107
108
109

Process returned 0 (0x0)   execution time : 0.011 s
Press any key to continue.

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