【webpack】webpack基本工作原理

基本概念

在了解 Webpack 原理前,需要掌握以下几个核心概念,以方便后面的理解:

  • Entry:入口,Webpack 执行构建的第一步将从 Entry 开始,可抽象成输入。
  • Module:模块,在 Webpack 里一切皆模块,一个模块对应着一个文件。Webpack 会从配置的 Entry 开始递归找出所有依赖的模块。
  • Chunk:代码块,一个 Chunk 由多个模块组合而成,用于代码合并与分割。
  • Loader:模块转换器,用于把模块原内容按照需求转换成新内容。
  • Plugin:扩展插件,在 Webpack 构建流程中的特定时机会广播出对应的事件,插件可以监听这些事件的发生,在特定时机做对应的事情。

流程概括

Webpack 的运行流程是一个串行的过程,从启动到结束会依次执行以下流程:

  1. 初始化参数:从配置文件和 Shell 语句中读取与合并参数,得出最终的参数;
  2. 开始编译:用上一步得到的参数初始化 Compiler 对象,加载所有配置的插件,执行对象的 run 方法开始执行编译;
  3. 确定入口:根据配置中的 entry 找出所有的入口文件;
  4. 编译模块:从入口文件出发,调用所有配置的 Loader 对模块进行翻译,再找出该模块依赖的模块,再递归本步骤直到所有入口依赖的文件都经过了本步骤的处理;
  5. 完成模块编译:在经过第4步使用 Loader 翻译完所有模块后,得到了每个模块被翻译后的最终内容以及它们之间的依赖关系;
  6. 输出资源:根据入口和模块之间的依赖关系,组装成一个个包含多个模块的 Chunk,再把每个 Chunk 转换成一个单独的文件加入到输出列表,这步是可以修改输出内容的最后机会;
  7. 输出完成:在确定好输出内容后,根据配置确定输出的路径和文件名,把文件内容写入到文件系统。

在以上过程中,Webpack 会在特定的时间点广播出特定的事件,插件在监听到感兴趣的事件后会执行特定的逻辑,并且插件可以调用 Webpack 提供的 API 改变 Webpack 的运行结果。

流程细节

Webpack 的构建流程可以分为以下三大阶段:

  1. 初始化:启动构建,读取与合并配置参数,加载 Plugin,实例化 Compiler。
  2. 编译:从 Entry 发出,针对每个 Module 串行调用对应的 Loader 去翻译文件内容,再找到该 Module 依赖的 Module,递归地进行编译处理。
  3. 输出:对编译后的 Module 组合成 Chunk,把 Chunk 转换成文件,输出到文件系统。

如果只执行一次构建,以上阶段将会按照顺序各执行一次。但在开启监听模式下,流程将变为如下:

源码分析

启动

{
  "scripts": {
    "start": "webpack --config ./config/webpack.config.js"
  }
}

npm script命令启动,指定配置,执行webpack cli

build命令初始化

命令类型为空时会默认走到build命令,初始化命令环境(准备命令所需依赖,初始化cli参数),在cli中获取到从webpack执行函数,然后进入构建流程。

创建compiler对象

由cli进入webpack

开始创建compiler

加载插件

加载的插件分为两种:

自定义plugins

config.js配置文件中指定的plugins

module.exports = {
  //...
  plugins: [
    new webpack.DefinePlugin({
      // Definitions...
    }),
  ],
};
内置默认plugins

webpack内置的插件,比如

  • devtool:EvalSourceMapDevToolPlugin、SourceMapDevToolPlugin
  • entry: EntryOptionPlugin
  • ....

由此可以看出,其实webpack更像是一个通过tapable调度的plugins驱动器,具体的功能逻辑有一个个plugins完成

entry入口

插件加载过程中会根据配置文件中指定的entry找到入口

绑定compiler.hooks.make钩子回调,回调是对compilation的处理,然后看其创建过程。

开始编译

启动run

在前面初始化创建完compiler以后开始通过compiler.run执行编译

初始化编译配置---loader处理

加载loader配置获取最终配置

Tips

Module | webpack 中文文档

这里发现一个点,通过文档和源码发现 rulesoneOf是可以嵌套来使用的,但是从来没有实践过~

创建Compilation对象

模块的编译是由compilation对象来完成的,可以理解为一次构建过程中的上下文对象。

创建compilation对象后可以看到make hooks的调用触发,这时回到上面 entry入口 处,可以看到在创建compiler对象阶段已经绑定了make hooks的事件,进入到compilation.addEntry

通过entry递归编译

  • addEntry 方法中又调用了 _addEntryItem 方法,将入口模块添加到模块依赖列表中;
  • 紧接着通过 Compilation 对象的 buildModule 方法进行模块构建;
  • buildModule 方法中执行具体的 Loader,处理特殊资源加载;
  • build 完成过后,通过 acorn 库生成模块代码的 AST 语法树;
  • 根据语法树分析这个模块是否还有依赖的模块,如果有则继续循环 build 每个依赖;
  • 所有依赖解析完成,build 阶段结束;
  • 最后合并生成需要输出的 bundle.js 写入 dist 目录。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/zSY_snake/article/details/143336105