Pixel Streaming像素流通信Ue蓝图部分:
- Pixel Steaming像素流插件启用
- 在玩家控制器或者需要同前端进行通信的Actor蓝图类中,添加PixelStreamingInput像素流输入组件;
- 像素流送信息传递:
- 使用Json Blueprint插件可以简单方便的创建和解析Json字符串;
可从虚幻商城中下载安装到引擎;
- 由于工作的的缘故,这边没有前端的支持;我这边又不懂前端的东西,就先不瞎掰扯了;往后有机会在续写一篇;
下面是几篇其他博主写的Ue像素流通信相关的博客:
1、Vue3中集成Unreal 5.2 像素流(Pixel Streaming插件)-CSDN博客
2、实现Vue3和UE5.2进行通信(Pixel Streaming)_Rain Sure的博客-CSDN博客
3、PixelStreaming数据通信_pixelstreaming 传输数据_井底一蛤蟆的博客-CSDN博客