Android手机自定义一个文件并写入内容

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using System.IO;//读写File类
public class PanelMaskText : MonoBehaviour {

    string str = null;//这是一个路径(@"c:\moijng123.txt");

 // Use this for initialization
 void Start () {
        //安卓手机的一个路径后面可以跟上自己的文件
        str = Application.persistentDataPath + @"\qqqqqqqqq.txt";

        File.AppendAllText(str, "这里可以写入自己想写的内容"+"\n");
 }
 
}

//可以用来Debug

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/unity_http/article/details/53787845