MMD for Unity 开源项目教程

MMD for Unity 开源项目教程

mmd-for-unityMikuMikuDance for Unity项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/mm/mmd-for-unity

1. 项目的目录结构及介绍

MMD for Unity 项目的目录结构如下:

mmd-for-unity/
├── Assets/
│   ├── MMD/
│   │   ├── Models/
│   │   ├── Plugins/
│   │   ├── Scripts/
│   │   ├── Shaders/
│   │   └── Tools/
│   ├── Scenes/
│   ├── Scripts/
│   └── Resources/
├── Packages/
├── ProjectSettings/
└── README.md

目录结构介绍

  • Assets/: Unity 项目的主要资源目录,包含所有游戏资源和代码。
    • MMD/: 存放 MMD 相关资源,包括模型、插件、脚本、着色器和工具。
      • Models/: 存放 MMD 模型文件。
      • Plugins/: 存放第三方插件。
      • Scripts/: 存放 MMD 相关的脚本。
      • Shaders/: 存放 MMD 相关的着色器。
      • Tools/: 存放 MMD 相关的工具。
    • Scenes/: 存放 Unity 场景文件。
    • Scripts/: 存放 Unity 脚本。
    • Resources/: 存放 Unity 资源文件。
  • Packages/: 存放 Unity 包管理器文件。
  • ProjectSettings/: 存放 Unity 项目设置文件。
  • README.md: 项目说明文件。

2. 项目的启动文件介绍

MMD for Unity 项目的启动文件是 Assets/Scenes/SampleScene.unity

启动文件介绍

  • SampleScene.unity: 这是项目的默认启动场景,包含了基本的 MMD 模型和相关组件。

3. 项目的配置文件介绍

MMD for Unity 项目的配置文件主要位于 ProjectSettings/ 目录下。

配置文件介绍

  • ProjectSettings/EditorSettings.asset: 包含编辑器相关的设置,如脚本编译设置。
  • ProjectSettings/GraphicsSettings.asset: 包含图形相关的设置,如着色器和渲染设置。
  • ProjectSettings/InputManager.asset: 包含输入相关的设置,如键盘和鼠标输入设置。
  • ProjectSettings/TagManager.asset: 包含标签和层级相关的设置。

这些配置文件定义了项目的各种行为和表现,可以根据需要进行调整。

mmd-for-unityMikuMikuDance for Unity项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/mm/mmd-for-unity

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