MMD for Unity 开源项目教程
mmd-for-unityMikuMikuDance for Unity项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/mm/mmd-for-unity
1. 项目的目录结构及介绍
MMD for Unity 项目的目录结构如下:
mmd-for-unity/
├── Assets/
│ ├── MMD/
│ │ ├── Models/
│ │ ├── Plugins/
│ │ ├── Scripts/
│ │ ├── Shaders/
│ │ └── Tools/
│ ├── Scenes/
│ ├── Scripts/
│ └── Resources/
├── Packages/
├── ProjectSettings/
└── README.md
目录结构介绍
- Assets/: Unity 项目的主要资源目录,包含所有游戏资源和代码。
- MMD/: 存放 MMD 相关资源,包括模型、插件、脚本、着色器和工具。
- Models/: 存放 MMD 模型文件。
- Plugins/: 存放第三方插件。
- Scripts/: 存放 MMD 相关的脚本。
- Shaders/: 存放 MMD 相关的着色器。
- Tools/: 存放 MMD 相关的工具。
- Scenes/: 存放 Unity 场景文件。
- Scripts/: 存放 Unity 脚本。
- Resources/: 存放 Unity 资源文件。
- MMD/: 存放 MMD 相关资源,包括模型、插件、脚本、着色器和工具。
- Packages/: 存放 Unity 包管理器文件。
- ProjectSettings/: 存放 Unity 项目设置文件。
- README.md: 项目说明文件。
2. 项目的启动文件介绍
MMD for Unity 项目的启动文件是 Assets/Scenes/SampleScene.unity
。
启动文件介绍
- SampleScene.unity: 这是项目的默认启动场景,包含了基本的 MMD 模型和相关组件。
3. 项目的配置文件介绍
MMD for Unity 项目的配置文件主要位于 ProjectSettings/
目录下。
配置文件介绍
- ProjectSettings/EditorSettings.asset: 包含编辑器相关的设置,如脚本编译设置。
- ProjectSettings/GraphicsSettings.asset: 包含图形相关的设置,如着色器和渲染设置。
- ProjectSettings/InputManager.asset: 包含输入相关的设置,如键盘和鼠标输入设置。
- ProjectSettings/TagManager.asset: 包含标签和层级相关的设置。
这些配置文件定义了项目的各种行为和表现,可以根据需要进行调整。
mmd-for-unityMikuMikuDance for Unity项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/mm/mmd-for-unity