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JDK内置线程池有哪几种?
FixedThreadPool
- 创建一个固定大小的线程池。
- 线程池中的线程数量是固定的,当一个任务完成后,这个线程会被用来执行另一个任务。
- 如果提交的任务数量超过了线程的数量,那么超出的任务会被放在队列中等待。
SingleThreadExecutor
- 创建一个单线程化的线程池。
- 只有一个工作线程,确保所有任务按照指定顺序(FIFO,先进先出)执行。
- 通常用于需要保证顺序执行的任务,例如更新GUI等。
CachedThreadPool
- 创建一个可缓存的线程池。
- 这种线程池能够自动调整线程数量,如果一段时间内没有新的任务提交,多余的空闲线程就会被终止。
- 适合处理大量短时间的任务。
ScheduledThreadPool
- 创建一个支持定时及周期性任务执行的线程池。
- 支持在给定延迟后运行命令或者定期执行。
- 可以用它来安排在将来某个时刻或定期执行的任务。
线程池常见参数有哪些?如何解释?
ThreadPoolExecutor 3 个最重要的参数:
corePoolSize
: 核心线程数。这是线程池中始终维持的最小线程数。即使线程空闲,核心线程也不会被销毁。只有当线程池被关闭时,才会终止核心线程。maximumPoolSize
: 最大线程数。线程池允许创建的最大线程数。当任务队列满且等待的任务数量超过了队列容量时,线程池会创建新的线程来处理额外的任务,直到达到最大线程数。workQueue
:任务队列。当提交的任务数量超过 corePoolSize 时,新提交的任务会被放置在这个队列中等待执行。
ThreadPoolExecutor其他常见参数 :
keepAliveTime
:空闲线程的存活时间。unit
: keepAliveTime 参数的时间单位。threadFactory
:线程工厂。用于创建新线程,可以用来设置线程名称、优先级等。handler
:拒绝策略。
为什么不推荐使用内置线程池?
Executors 返回线程池对象的弊端如下:
FixedThreadPool
和SingleThreadExecutor
:使用的是有界阻塞队列是 LinkedBlockingQueue ,其任务队列的最大长度为 Integer.MAX_VALUE ,可能堆积大量的请求,从而导致 OOM(内存溢出)。CachedThreadPool
:使用的是同步队列 SynchronousQueue, 允许创建的线程数量为 Integer.MAX_VALUE ,如果任务数量过多且执行速度较慢,可能会创建大量的线程,从而导致 OOM(内存溢出)。ScheduledThreadPool
和SingleThreadScheduledExecutor
:使用的无界的延迟阻塞队列 DelayedWorkQueue ,任务队列的最大长度为 Integer.MAX_VALUE ,可能堆积大量的请求,从而导致 OOM(内存溢出)。
线程池的拒绝策略有哪些?
如果当前同时运行的线程数量达到最大线程数量并且队列也已经被放满了任务时,ThreadPoolExecutor
定义一些策略:
AbortPolicy
:抛出 RejectedExecutionException异常来拒绝新任务的处理。CallerRunsPolicy
:调用执行自己的线程运行任务,也就是直接在调用execute方法的线程中运行(run)被拒绝的任务,如果执行程序已关闭,则会丢弃该任务。DiscardPolicy
:不处理新任务,直接丢弃掉。DiscardOldestPolicy
:此策略将丢弃最早的未处理的任务请求。
线程池的工作原理
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有任务提交过来,先分配给核心线程执行
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核心线程满了之后,将后续任务提交到工作队列中
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工作队列也存放满了,就看最大线程数有没有满,没有就继续增加线程
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最大线程数也满了,就会执行拒绝策略,默认是
AbortPolicy