11月第一篇新作,十一月对我好一点:C++之继承(2)

C++之继承(2)

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虚继承

很多⼈说C++语法复杂,其实多继承就是⼀个体现。有了多继承,就存在菱形继承,有了菱形继承就有 菱形虚拟继承,底层实现就很复杂,性能也会有⼀些损失,所以最好不要设计出菱形继承。多继承可 以认为是C++的缺陷之⼀,后来的⼀些编程语⾔都没有多继承,如Java。

 class Person
 {
 public:
 string _name; // 姓名
 
/*int _tel;
 int _age;
 string _gender;
 string _address;*/
 // ...
 };
 // 使⽤虚继承Person类
 
class Student : virtual public Person
 {
 protected:
 int _num; //学号
 
};
 // 使⽤虚继承Person类
 
class Teacher : virtual public Person
 {
 protected:
 int _id; // 职⼯编号
 
};
 // 教授助理
 
class Assistant : public Student, public Teacher
 {
 protected:
 string _majorCourse; // 主修课程
 
};
 int main()
 {
 // 使⽤虚继承,可以解决数据冗余和⼆义性
 
Assistant a;
 a._name = "peter";
 return 0;
 }

我们可以设计出多继承,但是不建议设计出菱形继承,因为菱形虚拟继承以后,⽆论是使⽤还是底层 都会复杂很多。当然有多继承语法⽀持,就⼀定存在会设计出菱形继承,像Java是不⽀持多继承的, 就避开了菱形继承。

class Person
 {
 public:
 Person(const char* name)
 :_name(name)
{}
        string _name; // 姓名
};
 class Student : virtual public Person
 {
 public:
        Student(const char* name, int num)
                :Person(name)
                ,_num(num)
        {}
 protected:
        int _num; //学号
 };
 class Teacher : virtual public Person
 {
 public:
        Teacher(const char* name, int id)
                :Person(name)
                , _id(id)
        {}
 protected:
        int _id; // 职⼯编号
 };
 // 不要去玩菱形继承
class Assistant : public Student, public Teacher
 {
 public:
        Assistant(const char* name1, const char* name2, const char* name3)
                :Person(name3)
                ,Student(name1, 1)
                ,Teacher(name2, 2)
        {}
 protected:
        string _majorCourse; // 主修课程
};
 int main()
 {
        // 思考⼀下这⾥a对象_name是"张三", "李四", "王五"中的哪⼀个?        
     Assistant a("张三", "李四", "王五");
     //王五
        return 0;
 }

多继承中指针偏移问题?下⾯说法正确的是()

A:p1 == p2 == p3 B:p1<p2<p3 C:p1==p3!=p2 D:p1!=p2!=p3

 class Base1 {  public:  int _b1; };
 class Base2 {  public:  int _b2; };
 class Derive : public Base1, public Base2 { public: int _d; };
 int main()
 {
 Derive d;
 Base1* p1 = &d;
 Base2* p2 = &d;
 Derive* p3 = &d;
 }
 return 0;

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Derive继承了Base1和Base2,编译器非常聪明,会进行切片,所以p2和p1,p3指向的不一样。

继承和组合

• public继承是⼀种is-a的关系。也就是说每个派⽣类对象都是⼀个基类对象。

• 组合是⼀种has-a的关系。假设B组合了A,每个B对象中都有⼀个A对象。

• 继承允许你根据基类的实现来定义派⽣类的实现。这种通过⽣成派⽣类的复⽤通常被称为⽩箱复⽤ (white-box reuse)。术语“⽩箱”是相对可视性⽽⾔:在继承⽅式中,基类的内部细节对派⽣类可 ⻅。继承⼀定程度破坏了基类的封装,基类的改变,对派⽣类有很⼤的影响。派⽣类和基类间的依 赖关系很强,耦合度⾼。

• 对象组合是类继承之外的另⼀种复⽤选择。新的更复杂的功能可以通过组装或组合对象来获得。对 象组合要求被组合的对象具有良好定义的接⼝。这种复⽤⻛格被称为⿊箱复⽤(black-boxreuse), 因为对象的内部细节是不可⻅的。对象只以“⿊箱”的形式出现。组合类之间没有很强的依赖关 系,耦合度低。优先使⽤对象组合有助于你保持每个类被封装。

• 优先使⽤组合,⽽不是继承。实际尽量多去⽤组合,组合的耦合度低,代码维护性好。不过也不太 那么绝对,类之间的关系就适合继承(is-a)那就⽤继承,另外要实现多态,也必须要继承。类之间的 关系既适合⽤继承(is-a)也适合组合(has-a),就⽤组合。

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我们平常更希望用组合而不是继承,这里我们需要知道耦合和内聚的概念,我们举个例子,高耦合有点像班级一起游玩,什么都要听从老师的指挥,受到限制较多;

组合就相对于还好,受到的限制还好,因为牵连性小了,不会动一发而触全身

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我们平常更希望用组合而不是继承,这里我们需要知道耦合和内聚的概念,我们举个例子,高耦合有点像班级一起游玩,什么都要听从老师的指挥,受到限制较多;

组合就相对于还好,受到的限制还好,因为牵连性小了,不会动一发而触全身

再来打个比方,玫瑰和植物的关系相当于is-a,轮胎和汽车的关系相当于has-a

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