ANE-In-App-Purchase 项目常见问题解决方案
项目基础介绍
ANE-In-App-Purchase 是一个用于 iOS 和 Android 平台的 Air Native Extension (ANE),专门用于处理应用内购买功能。该项目由 FreshPlanet 开发,并在 SongPop 2 游戏中使用。该项目的主要编程语言包括 Java、Objective-C、C 和 ActionScript。
新手使用注意事项及解决方案
1. 添加 ANE 到项目中
问题描述:新手在将 ANE 添加到项目中时,可能会遇到找不到 ANE 文件或无法正确配置的问题。
解决步骤:
- 下载 ANE 文件:从项目的
bin
文件夹中找到InAppPurchase.ane
文件。 - 添加到项目:将 ANE 文件添加到你的应用程序项目的 Build Path 中,并确保将其打包到你的应用中。
- 配置应用描述符:在应用描述符文件中添加以下扩展 ID:
<extensions> <extensionID>com.freshplanet.ane.AirInAppPurchase</extensionID> </extensions>
2. iOS 平台配置问题
问题描述:在 iOS 平台上,新手可能会遇到应用内购买功能无法正常工作的问题。
解决步骤:
- 检查应用描述符:确保在应用描述符中正确包含了 ANE 的扩展 ID。
- 查看示例项目:参考项目中的示例项目,确保应用描述符的配置与示例项目一致。
- 验证设备配置:确保你的测试设备已登录有效的 Apple ID,并且该 ID 已启用应用内购买功能。
3. Android 平台配置问题
问题描述:在 Android 平台上,新手可能会遇到权限问题或无法正确配置应用内购买功能。
解决步骤:
- 添加权限和活动:在应用描述符中添加以下权限和活动:
<android> <manifestAdditions><![CDATA[ <manifest android:installLocation="auto"> <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING"/> </manifest> ]]></manifestAdditions> </android>
- 检查 Google Play 配置:确保你的应用已正确配置 Google Play 开发者账户,并且应用内购买项目已正确设置。
- 测试环境:使用 Google Play 的测试账户进行测试,确保应用内购买功能在测试环境中正常工作。
通过以上步骤,新手可以更好地理解和使用 ANE-In-App-Purchase 项目,解决常见的问题。