qu3e 开源物理引擎项目推荐

qu3e 开源物理引擎项目推荐

qu3e Lightweight and Simple 3D Open Source Physics Engine in C++ qu3e 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/qu/qu3e

项目基础介绍和主要编程语言

qu3e 是一个轻量级且简单的 3D 开源物理引擎,主要使用 C++ 语言编写。该项目旨在为游戏开发者提供一个快速、高效的物理引擎解决方案,特别适合那些需要一个简单易用的 3D 物理引擎的用户。

项目核心功能

qu3e 的核心功能主要包括:

  1. 简单友好的 API:qu3e 提供了一个极其简单且友好的 API,使得开发者可以轻松地创建和操作刚体。
  2. 3D 定向包围盒(OBB)碰撞检测和解决:支持 3D 定向包围盒的碰撞检测和解决,确保物理模拟的准确性。
  3. 离散碰撞检测:提供高效的离散碰撞检测机制。
  4. 3D 射线投射:支持将射线投射到世界中,用于检测物体之间的交互。
  5. 碰撞事件回调:允许开发者设置碰撞事件的回调函数,以便在发生碰撞时执行特定操作。
  6. 传感器(碰撞体积):支持创建传感器,用于检测物体是否进入特定区域。
  7. 刚体堆叠和睡眠优化:通过岛屿化和睡眠机制优化 CPU 性能。
  8. 渲染无关的调试绘图接口:提供与渲染无关的调试绘图接口,方便开发者进行调试。
  9. 动态 AABB 树广相位:使用动态 AABB 树进行广相位碰撞检测,提高性能。
  10. 高精度碰撞流形生成:通过分离轴定理生成高精度的碰撞流形。
  11. 轴锁定:支持锁定旋转轴(x、y 或 z 轴)。
  12. 自定义内存分配:允许开发者自定义内存分配函数,以适应不同的内存管理需求。
  13. 场景导出:支持将物理场景导出为 C++ 代码,方便场景的复现和调试。

项目最近更新的功能

截至最近更新,qu3e 项目的主要更新包括:

  1. 优化碰撞检测算法:进一步优化了碰撞检测算法,提高了物理模拟的精度和性能。
  2. 增强调试功能:改进了调试绘图接口,使得调试信息更加直观和易于理解。
  3. 改进内存管理:优化了内存管理机制,减少了内存碎片,提高了内存使用效率。
  4. 修复已知 Bug:修复了之前版本中存在的一些已知 Bug,提升了项目的稳定性和可靠性。

qu3e 作为一个轻量级且高效的 3D 物理引擎,非常适合那些需要快速实现物理模拟的游戏开发者。其简单易用的 API 和丰富的功能使得它成为一个值得推荐的开源项目。

qu3e Lightweight and Simple 3D Open Source Physics Engine in C++ qu3e 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/qu/qu3e

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转载自blog.csdn.net/gitblog_01247/article/details/143050368