FaceFusion更更更更更更新啦!本次更新我将不同平台的版本都统一化,安装更加简单方便。
支持平台
Windows
- win10/win11
- 支持纯CPU模式
- 支持N卡GPU模式
Mac
- M1/M2/M3系列芯片
- Intel芯片
更新内容
先来看看本次更新了什么内容:
- 添加帧增强器clear_reality_x4和ultra_sharp_x4模型
- 通过--config参数加载不同的ini文件
- 引入--open-browser,在程序准备好后打开浏览器
- 引入--execution-device-id来选择处理设备
- 支持使用OpenVINO执行提供程序的Intel Arc
- 防止Gradio转换大于512MB大小的视频
- 修复Windows上与特殊字符相关的路径问题
- 修复使用临时文件完成图像时的问题
一些问题
结合更新内容,说说我使用下来的问题
第一条更新增加了2个画面增强的模型,试下来部分情况的处理还不错,默认的最稳妥,你可以试着用其他的增强模型看看不同的处理效果。
第二、三、四条是针对开发的,对影响体验不大,程序默认会打开浏览器,选择处理设备也可以在网页中进行选择。
第五条新增支持英特尔的显卡。
第六条,这里是增加了一个限制,之前也有很多朋友问过我,过大的视频会导致最后合成的时候卡死,一直等着出不来视频。目前没解除这个限制,看大家反馈,如果很影响体验的话我会把这个限制解除。
第七条,使用下来,还是会有处理失败的情况,也就是说,部分情况下还是中文不支持。(还是继续用英文路径,文件用英文名吧,也有可能是我机器环境的问题,大家可以尝试下)
第八条,修复了临时文件合成的BUG。
注意
M系列芯片
我测试的时候发现一个问题忘了在之前的文章里说了,MAC用户(M系列芯片)当你切换模型(无论是帧增强模型、脸部增强、帧上色模型)时如果遇到以下问题,表示该模型不支持使用coreml加速处理。
解决办法就是切换到cpu进行处理。
Mac-Intel芯片
MacIntel版本的之前最大的问题就是安装非常非常非常麻烦,对无代码基础的小白很不友好。这次我也做成了dmg的格式。统一下安装方法。
关于报错
我将报错内容也部分汉化了,方便大家在使用的时候排查问题。
整合包获取
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写在最后
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