UE5 场景物体一键放入蓝图中

场景中,选择所有需要加入到蓝图的模型或物体。
点击 蓝图按钮,点击“将选项转换为蓝图”

在创建方法中,选择“子Actor”或着 “获取组件”

如果需要保持相对应的Actor的父子级别(多层),那么选择“获取组件”,如果只有2层左右或者不需要使用组件,则选择“子Actor”即可。

找到蓝图,直接拖拽到场景中。