一. 前言
在网络编程中,粘包是指TCP协议在传输过程中,多条数据被合并成一条数据发送或者一条数据被拆分成多个数据发送的现象。
二. 粘包问题的常规处理方法:
使用固定长度的包头 可以在发送数据前先发送一个固定长度的包头,包头中包含了数据的长度信息。接收方根据包头中的长度信息来正确地拆分数据。
三. 示例代码
接收方:【server】
服务端示例代码
# -*- coding: utf-8 -*-
import json
import socket
import struct
from threading import Thread
import select
class SimSocketServer(Thread):
def __init__(self, addr, logger=None):
Thread.__init__(self, name="SimSocketServer")
self.SN = 0
self.connected_clients = []
self.addr = addr
self.seqNo = 0
self.sample_No = 0
self.socket_server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 存储已连接的 client_socket
self.connected_clients = []
self.started = True # 服务启动标志
self.dataBuffer = bytes()
self.headerSize = 8 # 协议头(4)+长度(2)+命令字(2),消息头的字节总数
self.stut = '<4sHH' # 字节串格式
self.logger = logger
self.jsonTemplate = {
"Command": "FORWARD_ELEV_INFO",
"DeviceId": "C0002T",
}
def run(self):
print('=================================================================')
print("HC SimBattery Server addr:{} started listen...".format(self.addr))
print('====&