UE5学习笔记 FPS游戏制作34 虚幻中的结构体

创建结构体

虚幻5的结构体是一种特殊的蓝图
右键蓝图/结构 没有父类
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添加变量

打开结构体
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读取变量

使用结构体对象的break节点
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修改变量的值

使用结构体对象的set members 节点
必须在右侧细节面板里选择要显示的变量,默认不显示任何变量

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