37款传感器与模块的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和执行器模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手试试多做实验,不管成功与否,都会记录下来——小小的进步或是搞不掂的问题,希望能够抛砖引玉。
【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
实验开发板使用ESP32
实验模块接线示意图
【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目实验之二十三:模拟数字时钟
实验开源代码
/*
【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目实验之二十三:模拟数字时钟
*/
// GC9A010 -------- ESP32
// RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
// CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
// DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
// SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
// SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
// GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
// VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)
#include "SPI.h"
#include "Adafruit_GFX.h"
#include "Adafruit_GC9A01A.h"
// 定义屏幕引脚
#define TFT_CS 4 // 片选引脚
#define TFT_DC 2 // 数据/命令引脚
#define TFT_RST -1 // 重置引脚(若未连接请设置为 -1)
// 初始化屏幕对象
Adafruit_GC9A01A tft = Adafruit_GC9A01A(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST);
// 初始化时间变量
int hours = 12;
int minutes = 0;
int seconds = 0;
void setup() {
Serial.begin(115200); // 初始化串口通信
Serial.println("Digital Clock - GC9A01");
tft.begin(); // 初始化屏幕
tft.setRotation(2); // 设置屏幕方向
tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK); // 清屏并设置背景为黑色
// 静态显示标题
tft.setTextSize(2); // 设置字体大小
tft.setTextColor(GC9A01A_YELLOW); // 设置文字颜色为黄色
tft.setCursor(45, 160); // 设置标题位置
tft.print("Digital Clock"); // 显示静态标题
}
void loop() {
// 清除上一帧的时间显示
tft.fillRect(20, 80, 200, 60, GC9A01A_BLACK); // 仅清除时间区域
// 设置时间显示的颜色和大小
tft.setTextSize(4); // 设置字体大小
tft.setTextColor(GC9A01A_GREEN); // 设置文字颜色为绿色
tft.setCursor(25, 90); // 设置文字的起始位置
// 格式化时间
char timeBuffer[9];
sprintf(timeBuffer, "%02d:%02d:%02d", hours, minutes, seconds);
tft.print(timeBuffer); // 在屏幕上打印时间
// 更新时间
delay(1000); // 延迟1秒
seconds++;
if (seconds >= 60) {
seconds = 0;
minutes++;
}
if (minutes >= 60) {
minutes = 0;
hours++;
}
if (hours >= 24) {
hours = 0;
}
}
代码特色说明
1、动态时间更新:
使用变量 hours、minutes 和 seconds 模拟时间递增,每秒更新一次。
2、屏幕刷新效果:
每秒刷新屏幕的时间显示,通过 tft.fillScreen() 清除上一帧内容,确保动态显示效果。
3、多种颜色和字体效果:
时间部分使用绿色的大号字体,标题部分使用黄色的小号字体。
4、友好的时间格式:
使用 sprintf() 格式化时间,使其显示为 HH:MM:SS 格式,增强可读性。
5、效果描述
屏幕中央显示动态变化的数字时间,格式为 HH:MM:SS。
屏幕底部显示固定的标题“Digital Clock”,用于说明功能。
每秒钟刷新一次,模拟一个简单的数字时钟。
实验串口返回情况
实验场景图 动态图