这个节点通常用于计算两个点之间的旋转,使得一个物体可以朝向另一个物体或者位置。比如,让炮塔指向敌人,或者角色头部转向某个目标。
Find Look at Rotation
是一个常用的蓝图节点,用于计算一个物体从某个起始位置朝向目标位置所需的旋转角度(Rotation)。
它的核心功能是根据两个点的空间坐标,自动计算出旋转值(Pitch、Yaw、Roll),使得物体能够“看向”目标位置。
例如:
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让炮塔自动瞄准敌人
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让角色头部跟随鼠标位置
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让摄像机始终锁定目标机制
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AI角色的头部始终看向玩家位置。
- 枪口根据准星位置动态调整角度。
- AI残血逃离
Start Location:起始位置(物体的当前坐标)。
Target Location:目标位置(要看向的坐标)。