什么是依赖倒置原则
依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)是程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。《百度百科》
在Java中的具体体现就是面向接口编程,在接收变量或声名变量时使用接口或抽象类
依赖倒置原则的优点
- 降低类间的耦合性。
- 提高系统的稳定性。
- 减少并行开发引起的风险。
- 提高代码的可读性和可维护性。
使用依赖倒置的事例
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Persion jia = new Tester(new Door());
jia.work();
Persion yi = new Tester(new Lamp());
yi.work();
Persion bing = new Tester(new Door());
bing.work();
}
}
//人接口
interface Persion{
void work();
}
//测试人员
class Tester implements Persion{
Controller controller;
public Tester(Controller controller) {
this.controller = controller;
}
public void work(){
System.out.println("开始测试--------------");
controller.open();
System.out.println("喝口水");
controller.close();
System.out.println("测试完成--------------");
}
}
//控制器接口
interface Controller{
boolean open();
boolean close();
}
//实现类--窗帘
class Cattle implements Controller{
@Override
public boolean open() {
System.out.println("打开窗帘");
return true;
}
@Override
public boolean close() {
System.out.println("关闭窗帘");
return true;
}
}
//实现类--灯
class Lamp implements Controller{
@Override
public boolean open() {
System.out.println("打开灯光");
return true;
}
@Override
public boolean close() {
System.out.println("关闭灯光");
return true;
}
}
//实现类--门
class Door implements Controller{
@Override
public boolean open() {
System.out.println("开门");
return true;
}
@Override
public boolean close() {
System.out.println("关门");
return true;
}
}
运行结果:
开始测试--------------
开门
喝口水
关门
测试完成--------------
开始测试--------------
打开灯光
喝口水
关闭灯光
测试完成--------------
开始测试--------------
开门
喝口水
关门
测试完成--------------
使用依赖倒置原则的注意点
- 上层模块不应该依赖底层模块,它们都应该依赖于抽象。
- 抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。
- 每个类尽量都要有接口或抽象类
- 变量的表面类型尽量是接口或者抽象类 任何类都不应该从具体类派生