> 解决打包报错问题,顺便提供一下解决类似问题得思路
看到这样的弹窗报错
Compilation failed; see the compiler error output for details. See the Console for details.

遇到这样得问题,关闭弹窗,看下Console面板
通常是这个样子

接下来分析这个报错,这个报错比较简单,解决完这个报错我以这个为例子,提供一下解决打包报错的思路
先解决
这个错误是比较明显的 重点就在
这里的MainActivity就是
里面必然有一个类似import net.pubnative.lite.sdk.HyBid代码
想解决这个报错
如果这个不需要,你就可以直接去掉这句代码,以及下面用到这个包的代码比如HyBid.调用
如果这个还需要,你就要知道这个引入的这个包是做什么的,看到MainActivity的完整代码是
import net.pubnative.lite.sdk.HyBid
了解到这是Verve SDK带的资源,那肯定就是Verve SDK有问题,重新导入SDK或者检查这个SDK还有没有这个包即可
再说一下解决打包报错的思路(适用于绝大多数打包报错,看完肯定有用)
比如
Gradle build failed.See the Console for details.
或者
Compilation failed; see the compiler error output for details. See the Console for details.
同样适用
分析
第一条Starting a Gradle Daemon, 3 incompatible Daemons could not be reused, use --status for details一般不用看
最后一条,一般也不用看
从中间的报错看
如果没有像上面这种报错一样标题就已经说的很明白
那么
找到详细日志里面的
这个 *** What went wrong:**
基本上会告诉你关键信息根据这个信息就一定能解决
后面我会多发一下报错相关的文章
如果
你分析了 What went wrong:**半个小时还没解决,请把你的日志打在评论区,我看到就会着手帮你解决
一些错误概述
“Error: Unable to merge android manifest”
这种错误通常与多个插件的 AndroidManifest.xml 文件冲突有关。不同插件中可能会有重复的权限或活动定义。解决方法是手动合并这些文件,确保没有冲突。
“CommandInvokationFailure: Gradle build failed. Please review the errors in the Console”
这类错误通常是 Gradle 构建过程中的问题,可能与 Android SDK 配置、Gradle 版本、或者项目依赖关系有关。检查 Android SDK 路径和 Gradle 配置是否正确,或者尝试更新 Gradle 版本。
“Failed to re-package resources”
这个错误通常和资源文件(如图片、XML 文件)有关,可能是资源文件损坏或者有格式问题。检查是否有不合法的文件或路径名。
“Could not find or load main class”
这个错误通常出现在尝试构建时,Java 环境变量配置不当。确保 Java 的路径配置正确,或者尝试重新安装或更新 Java 环境。
“Android NDK not found”
这是因为 Unity 找不到 Android NDK,通常需要在 Unity 中正确配置 NDK 路径,或者安装缺少的 NDK 版本。
“Error building Player: Exception: Failed to set up Android SDK”
这个错误通常和 Android SDK 配置相关,可能是 SDK 路径设置不正确或者 SDK 版本不匹配。可以尝试重新设置 SDK 路径,或者更新 SDK。
“Build Failed. Build Output Path Not Set”
这个错误表明构建路径未设置,或者路径设置有误。确保在 Build Settings 中正确设置了输出路径。
“Player settings not found”
这类错误通常与 Player Settings 配置问题有关,可能是因为某些必要的设置缺失或损坏,尤其是在切换平台时。
“Internal build error. Please check the console for more details”
这通常是 Unity 自身的构建系统出现了内部错误,可以查看控制台日志来获得更多信息,看看是否有其他提示。
“Could not load file or assembly”
这个错误通常表示 Unity 在构建时找不到某个依赖的程序集或 DLL 文件。可能是某个插件或脚本文件丢失,或者程序集的路径没有正确设置。