PICO+Unity MR视频透视

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  1. PXR_Manager (Script) 面板上,勾选 Video Seethrough 选框 

2.将 Clear Flags 设置为 Solid Color。颜色设置为黑色,Alpha 通道设置为完全透明

3.在代码中开启透视

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Unity.XR.PXR;

public class SeethroughManager : MonoBehaviour
{
    // 开启透视
    void Start()
    {
        PXR_Manager.EnableVideoSeeThrough = true;        
        
    }
}

注意事项

  • 需禁用场景内的所有后处理能力,否则透视无法生效。
  • 若你在项目中使用了 Vulkan 和通用渲染管线(URP),则需要禁用 HDR,否则视频透视无法生效。