Unity使用新输入系统控制物体移动

介绍

Unity 的 新输入系统(Input System) 是一个强大且灵活的输入管理工具,支持多种输入设备(如键盘、鼠标、手柄、触摸屏等),并且比旧版输入系统(UnityEngine.Input)更现代化和可扩展

使用

1. 安装 Input System 包

打开 Unity 编辑器。

进入 Window > Package Manager。

在 Package Manager 中搜索 Input System。

点击 Install 安装 Input System 包。
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2. 启用 Input System

打开 Edit > Project Settings > Player。

在 Other Settings 下找到 Active Input Handling。

将其设置为 Input System (New) 或 Both(如果需要同时支持旧版和新版输入系统)。

重启 Unity 编辑器以应用更改。
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3. 创建 Input Actions

在物体上添加组件”Player Input“,点击”Create Actions“,保存到”Setting/InputControl“文件夹下,并生成对应脚本
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4. 在代码中使用 Input System

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