Python解析OSGB模型文件并存储为TXT格式的完整方案(附OBJ文件结构)

Python解析OSGB模型文件并存储为TXT格式的完整方案


1. 技术背景与工具选择

OSGB是OpenSceneGraph的二进制模型文件格式,包含三维模型的顶点、纹理、面片等数据。由于OSGB的二进制特性,直接解析需要了解其文件结构或借助第三方库。以下是两种实现方案:


2. 方案一:通过OSG工具链预处理

步骤说明

  1. 转换OSGB为OBJ格式
    使用OSG官方工具osgconv将OSGB转换为OBJ格式(OBJ为文本格式,便于Python解析)。

    osgconv input.osgb output.obj
    
  2. Python解析OBJ文件

    def parse_obj_to_txt(obj_path, output_dir):
        vertices = []
        textures = []
        faces = []
        
        # 解析OBJ文件
        with open(obj_path, 'r') as f:
            for line in f:
                if line.startswith('v '):
                    # 顶点坐标:v x y z
                    vertices.append(list(map(float, line.strip().split()[1:4])))
                elif line.startswith('vt '):
                    # 纹理坐标:vt u v
                    textures.append(list(map(float, line.strip().split()[1:3])))
                elif line.startswith('f '):
                    # 面数据:f v1/vt1/vn1 v2/vt2/vn2 v3/vt3/vn3
                    face = []
                    for part in line.strip().split()[1:4]:
                        indices = part.split('/'