Python解析OSGB模型文件并存储为TXT格式的完整方案
1. 技术背景与工具选择
OSGB是OpenSceneGraph的二进制模型文件格式,包含三维模型的顶点、纹理、面片等数据。由于OSGB的二进制特性,直接解析需要了解其文件结构或借助第三方库。以下是两种实现方案:
2. 方案一:通过OSG工具链预处理
步骤说明:
-
转换OSGB为OBJ格式:
使用OSG官方工具osgconv
将OSGB转换为OBJ格式(OBJ为文本格式,便于Python解析)。osgconv input.osgb output.obj
-
Python解析OBJ文件:
def parse_obj_to_txt(obj_path, output_dir): vertices = [] textures = [] faces = [] # 解析OBJ文件 with open(obj_path, 'r') as f: for line in f: if line.startswith('v '): # 顶点坐标:v x y z vertices.append(list(map(float, line.strip().split()[1:4]))) elif line.startswith('vt '): # 纹理坐标:vt u v textures.append(list(map(float, line.strip().split()[1:3]))) elif line.startswith('f '): # 面数据:f v1/vt1/vn1 v2/vt2/vn2 v3/vt3/vn3 face = [] for part in line.strip().split()[1:4]: indices = part.split('/'