计算机毕业设计 ssm基于SSM的XX基金会教育助学管理系统 基于SSM框架的XX基金会教育资助管理平台开发 基于SSM框架的设计与实现

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随着社会经济的快速发展,教育公平问题愈发受到关注。许多经济困难但有潜力的学生急需资助以完成学业。XX基金会为此发起了教育助学项目,然而,随着项目规模的扩大,传统的手工管理模式已无法满足需求,效率低下且容易出错。因此,开发一款现代化的信息管理系统显得尤为必要。基于SSM框架的XX基金会教育助学管理系统应运而生,它不仅能提高工作效率,还能增强基金会与受助者之间的互信和透明度。

该系统采用Java技术,结合SSM框架(Spring、SpringMVC和MyBatis),并使用MySQL数据库进行数据存储。前端采用HTML、CSS、JavaScript以及Vue.js框架,以增强用户界面的交互性。系统基于B/S架构,用户只需通过浏览器即可访问,无需安装额外软件,大大降低了使用门槛。

系统的主要功能模块包括:

  1. 助学金项目管理:涵盖助学金项目的创建、编辑、查询和删除。

  2. 资助申请处理:支持学生提交资助申请,管理员可以审核申请并进行状态更新。

  3. 资金拨付管理:管理员可以对资金拨付进行记录、查询和修改。

  4. 用户管理:包括管理员、学生和捐赠者的账号管理,支持信息查询、修改和权限设置。

  5. 系统管理:提供系统配置、权限管理、日志记录等功能。

  6. 个人中心:用户可以修改密码、查看申请状态、管理收藏等。

这些功能模块的设计充分考虑了基金会的实际需求,旨在实现资助项目的全流程管理,从申请、审核到资金拨付,每一个环节都能高效、透明地进行。通过数据分析和智能管理,系统能够帮助基金会更精准地识别需要帮助的学生,确保资助款项的合理分配和高效使用,同时也为受助学生提供了便捷的申请渠道和信息管理平台。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.3 系统用例分析 

XX基金会教育助学管理系统综合网络空间开发设计要求。目的是将传统管理方式转换为在网上管理,完成XX基金会教育助学管理的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障,目标明确。XX基金会教育助学管理系统可以将功能划分为管理员功能,学生功能和捐赠者功能。

(1)、管理员关键功能包含学生、捐赠者、助学金项目、资助申请、资金拨付、系统管理、我的账号等进行管理。管理员用例如下:

图3-1 管理员用例图

(2)、学生关键功能包含修改密码、资助申请、资金拨付、我的收藏等进行管理。学生用例如下:

图3-2 学生用例图

(3)、捐赠者关键功能包含助学金项目、资助申请、资金拨付、我的账号等进行管理。捐赠者用例如下:

图3-3 捐赠者用例图

3.4系统流程分析

3.4.1 登录流程

登录流程如图3-4所示:

图3-4 登录流程

3.4.2系统操作流程

系统操作流程如图3-5所示:

图3-5 系统操作流程图


第四章 系统设计

4.1总体功能设计

根据上文中对用户需求的一系列综合细致的分析,针对本文XX基金会教育助学管理系统,得到一个如图4-1所示的宏观的总体功能结构图

图4-1 系统功能结构图

4.2数据库E-R图设计

ER图是由实体及其关系构成的图,通过E/R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。它们的局部E-R图,如图4-2所示:

图4-2局部E-R图

5.1前台功能实现

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面

助学金项目:在助学金项目页面的输入栏中输入助学项目进行查询,可以查看到助学金项目详细信息;并根据需要进行资助申请、收藏或评论操作;助学金项目页面如图5-3所示:

图5-3助学金项目详细页面

个人中心:在个人中心页面可以对修改密码、资助申请、资金拨付、我的收藏进行详细操作;如图5-4所示:

图5-4个人中心界面

5.2后台功能实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。登录页面如图5-5所示。 

图5-5登录界面

5.2.1管理员功能实现

管理员进入主页面,主要功能包括对学生、捐赠者、助学金项目、资助申请、资金拨付、系统管理、我的账号等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:

图5-6管理员主界面

助学金项目功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写助学金项目信息表单。这些助学金项目信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改查看评论或删除助学金项目信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便助学金项目功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-7所示:

图5-7助学金项目界面

资助申请功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”按钮或填写资助申请信息表单。这些资助申请信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看或删除资助申请信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便资助申请功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-8所示:

图5-8资助申请界面

管理员点击资金拨付。在资金拨付页面输入助学项目或选择是否支付进行搜索或删除资金拨付信息列表,并根据需要对资金拨付详细信息进行查看、修改或删除操作;如图5-9所示:

图5-9资金拨付界面

管理员点击资金拨付。在资金拨付页面输入助学项目或选择是否支付进行搜索或删除资金拨付信息列表,并根据需要对资金拨付详细信息进行查看、修改或删除操作;如图5-10所示:

图5-10资金拨付界面

5.2.2捐赠者功能实现

捐赠者进入系统可以对助学金项目、资助申请、资金拨付、我的账号等功能进行操作。捐赠者主页面如图5-11所示:

图5-11捐赠者主界面

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