Unreal5从入门到精通之如何做一个Multiplayer多人游戏

前言

随着时代的发展,科技的进步,越来越多的游戏都趋于多人游戏化,因为只要一旦游戏是多人的,就会引起人与人之间的竞技性,互动性,进而提高了游戏的可玩性。也正因为此,多人游戏的生命力要比单机游戏要强很多。

我们今天就来学习一下,如何使用Unreal5来制作一个简单的多人游戏。

多人联机游戏

多人联机游戏在服务器和多个相连的客户端之间进行,不同机器上的许多玩家通过网络连接到中央机器。中央机器称为服务器,负责托管多人游戏,而不同机器上的所有其他玩家则作为客户端连接到服务器。服务器与每个连接的客户端共享游戏状态信息,并为不同机器上的所有玩家提供相互通信的手段。
在这里插入图片描述

Replication(复制系统)

相对于其他的游戏引擎,UE给我们提供了强大的网络框架,可以让我们快速构建一个多人游戏。
UE的多人架构,使用的是Replication(复制)系统,Replication复制是指在客户端和服务器之间同步数据和过程调用的过程,如关键变量和事件在服务器