计算机毕业设计ssm校园食堂订餐系统fa0pnd34
(配套有源码 程序 mysql数据库 论文)本套源码可以先看具体功能演示视频领取,文末有联xi 可分享
随着数字化技术的不断发展,校园生活也在逐步迈向智能化。传统的食堂就餐模式面临着诸多挑战,如学生排队时间长、食堂运营效率低、食材浪费严重等。为了改善这一现状,开发一款高效的校园食堂订餐系统显得尤为重要。该系统不仅能够为学生提供便捷的订餐服务,还能帮助食堂管理者优化运营流程,提升整体服务质量。
在本项目的文档中,详细介绍了系统的开发背景、技术选型、需求分析、功能设计以及实现过程。系统采用B/S架构和MVC设计模式,结合Java语言和SSM框架进行开发,同时利用MySQL数据库进行数据存储和管理。开发环境为Windows 10操作系统,使用IntelliJ IDEA作为集成开发工具,硬件配置为Intel Core i5处理器和8GB内存。
系统的主要功能包括:
-
菜品信息管理:展示菜品的详细信息,支持菜品的添加、修改和删除。
-
公告资讯发布:发布食堂相关的公告和资讯,及时通知学生。
-
购物车功能:用户可以将菜品加入购物车,方便批量下单。
-
配送订单管理:管理员可以查看和管理配送订单,跟踪订单状态。
-
配送信息管理:记录配送员信息和配送路径,优化配送流程。
-
系统管理:对系统用户进行权限管理,确保系统安全运行。
-
个人中心:用户可以管理个人信息,查看订单历史和收藏菜品。
-
在线支付:支持多种在线支付方式,方便快捷。
-
健康饮食建议:根据学生的饮食习惯,提供个性化的健康饮食建议。
通过这些功能的实现,系统不仅满足了学生对便捷订餐的需求,还为食堂管理者提供了高效的运营工具。它减少了学生的等待时间,提高了食堂的运营效率,同时也促进了学生的健康饮食习惯。未来,该系统还可以进一步扩展,如增加移动端支持、优化UI设计、完善数据备份与恢复功能等,以更好地服务于校园生活。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.2 功能需求分析
校园订餐系统综合网络空间开发设计要求。目的是将传统管理方式转换为在网上管理,完成校园订餐管理的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障,目标明确。校园订餐系统可以将功能划分为用户的使用功能、管理员功能和员工功能。
(1)、用户关键功能包含个人中心、修改密码、配送订单、配送信息、我的订单、我的地址、我的收藏等进行操作管理。用户用例如下:
图3-1 用户用例图
(2)、管理员的功能是最高的,可以对系统所在功能进行查看,修改和删除,包括用户功能。管理员用例如下:
图3-2管理员用例图
(3)、员工关键功能包含菜品信息管理、配送订单管理、配送信息管理、用户信息等进行操作管理。员工用例如下:
图3-3员工用例图
3.3 系统流程分析
3.3.1 登录流程
每个用户都有专属的密码和账号,在输入合法的账号和密码之后即可进入系统。登录流程如图3-4所示:
图3-4登录流程图
3.3.2 添加信息流程
管理层人员有添加角色、用户等信息功能。添加信息流程如图3-5所示:
图3-5添加信息流程图
3.3.3 收藏信息流程
在校园订餐系统中,用户登录后,浏览菜品信息,在菜品信息详情界面能进行菜品信息收藏,用户收藏菜品信息的流程图如图3-6所示:
图3-6 用户收藏菜品信息流程图
4 系统设计
4.1 功能模块设计
校园订餐系统按照权限的类型进行划分,分为用户、员工和管理员三个模块。用户模块主要实现个人中心、修改密码、配送订单、我的收藏等操作,增强了用户的操作体验。管理员模块主要针对整个系统的管理进行设计,提高了管理的效率和标准。系统的总体模块设计如下图所示:
图4-1 系统总体模块设计
4.2 系统数据库设计
4.2.1 数据库系统
本系统采用MySQL来进行数据库的管理。MySQL数据库具有体积小、速度快、成本低等优点。具备同时处理数千万条记录,实现大型数据库的高并发读写和高效读写需求。
4.2.2 数据库概念设计
概念模型用于对信息世界建模,并与指定的数据库管理系统分离。它有助于将真实世界的事物抽象为适合于数据库管理系统的数据库模型。人们倾向于将现实世界抽象为信息世界,再把信息世界变成机器世界。也就是说,将现实世界的目标抽象成独立于专用计算机软件和专用数据库管理系统的信息结构的数据模型,然后将物理模型转化为适合电子计算机的数据库管理系统。事实上,数据模型是从真实世界到机器世界的中间层。
信息世界的基本要素包括实体和关联。现实存在且彼此可区别的事物称为实体。实体可以是实际的人、事或物,还可以是抽象化的概念或联络。在系统中将“用户、订单、菜品信息、配送订单、联系我们、收藏表”等作为实体,它们的局部E-R如图4-2所示。
图4-2局部E-R图
5.1前台功能实现
5.1.1系统首页页面
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:
图5-1 系统首页界面
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。注册页面如图5-2所示:
图5-2注册详细页面
菜品信息:在菜品信息页面的输入栏中输入菜品名称、菜品口味、价格进行查询,可以查看到菜品详细信息,并根据需要进行添加到购物车、立即购买、评论或收藏操作;菜品信息页面如图5-3所示:
图5-3菜品信息详细页面
5.1.2个人中心
个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、配送订单、配送信息、我的订单、我的地址、我的收藏等功能进行操作;如图5-4所示:
图5-4个人中心界面
5.2后台模块实现
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-5所示。
图5-5后台登录界面
5.2.1管理员功能实现
管理员进入主页面,主要功能包括对用户管理、菜品分类管理、菜品信息管理、配送订单管理、配送信息管理、系统管理、订单管理、用户信息等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:
图5-6管理员主界面
用户管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写用户管理表单。这些用户管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-7所示:
图5-7用户管理界面
菜品分类管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除、”按钮或填写菜品分类管理表单。这些菜品分类管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如修改或删除菜品分类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便菜品分类管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-8所示:
图5-8菜品分类管理界面
菜品信息管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除、”按钮或填写菜品信息管理表单。这些菜品信息管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、配送订单、修改、查看评论或删除菜品信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便菜品信息管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:
图5-9菜品信息管理界面
5.2.2员工功能实现
员工进入主页面,主要功能包括对菜品信息管理、配送订单管理、配送信息管理、用户信息等进行操作。员工主页面如图5-12所示:
图5-12员工主界面
源码无偿分享,文未领取