计算机毕设Springboot动漫网站设计与实现 动漫爱好者社区平台的构建与实践 基于Spring Boot的动漫资源共享与互动平台设计

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随着互联网的飞速发展,动漫文化在全球范围内迅速传播,尤其在年轻一代中引发了巨大的热潮。动漫不仅是一种娱乐形式,更是一种文化现象,涵盖了动画、漫画、游戏等多个领域。然而,现有的动漫网站在用户体验、内容更新速度、社区互动等方面仍存在诸多不足。许多平台界面设计不够友好,信息分类不够清晰,搜索功能不够完善,导致用户在使用过程中感到不便。此外,随着用户需求的日益多样化,动漫网站需要提供更加多元化和个性化的服务,以满足不同用户的需求。

本文档旨在介绍一个基于Spring Boot框架的动漫网站设计与实现项目。该项目通过优化网站设计,提升用户体验,同时整合丰富的动漫资源,满足动漫爱好者的多元化需求。系统采用B/S架构,结合MySQL数据库和Java语言进行开发,具备高效、稳定、易维护的特点。

系统的主要功能模块包括:

  1. 用户管理:支持用户注册、登录、个人信息更新及密码修改。

  2. 动漫视频管理:提供动漫视频的搜索、播放、收藏和评论功能。

  3. 会员分享:允许用户分享自己的作品,并支持其他用户对分享内容进行评论和收藏。

  4. 动漫人物展示:展示热门动漫人物的详细信息,包括图片、简介和相关作品。

  5. 动漫论坛:用户可以发布帖子、参与讨论,管理员可以对帖子进行管理。

  6. 动漫资讯发布:提供最新的动漫资讯,包括新闻、活动和作品动态。

  7. 系统管理:管理员可以对用户、动漫分类、视频、分享内容等进行管理,维护系统正常运行。

  8. 个人中心:用户可以查看自己的收藏、发布记录、评论记录等。

  9. 意见反馈:用户可以提交反馈信息,管理员可以进行回复。

通过以上功能模块的设计,该动漫网站能够为用户提供一个便捷、丰富、互动性强的平台,满足他们对动漫内容的浏览、分享和交流需求。同时,系统通过优化界面设计、提升交互性和响应速度,极大地增强了用户体验,为动漫文化的传播和发展提供了有力支持。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.2系统需求分析

3.2.1 性能需求 

动漫网站设计与实现设计的目的在于帮助平台管理者能够更加高效轻松地进行日常的管理工作,所以作为一个工具,该系统应该被设计得易于上手使用,整个系统界面需要简洁明了、清晰易懂,而且一定要为用户提供必要的提示信息,比如在登录时用户密码或者用户名输入错误时要给予提示。总之一定要从使用者的角度出发,去设计用户操作界面[14]。    

3.2.2 安全性需求

首先要保证服务器不受攻击,数据库不能曝露在互联中。对使用系统的不同用户赋予相应的权限,用户只能进行自己权限允许范围内的操作。数据库中进行多用户管理,对用户的敏感信息如身份证信息,只有最高权限的数据库管理员用户可查询,其他用户无权限查看。

3.2.3功能需求

本动漫网站设计与实现是为了提高用户查阅信息的效率和管理人员管理信息的工作效率,可以快速存储大量数据,还有信息检索功能,这大大的满足了用户、会员用户和管理员这三者的需求。操作简单易懂,合理分析各个模块的功能,尽可能优化界面,让用户、会员用户和管理员能使用环境更好的系统。

对比要实现的功能来分析出用户的需求,可以让用户在线对其进行查看动漫视频、会员分享、动漫人物、动漫论坛、动漫资讯等信息,这不仅满足了用户的需求,还大大的节省了时间。会员用户只能自己权限内操作功能,因此,管理员对信息进行增加、修改、删除、查看,可以提高管理员的工作效率。

1管理员用例图如图3-1所示

                               图3-1 管理员用例图

2 用户用例图如图3-2所示:

                                    图3-2 用户用例图

3 会员用户用例图如图3-3所示:

                                    图3-3 会员用户用例图

3.3本章小结

在本章中对本论文要实现的动漫网站设计与实现要实现的需求进行了详尽的说明,包括系统实现的可行性分析,整个系统在功能、性能和安全方面需求的分析,最后对整个系统不同身份用户的业务流程进行了有序的阐述。通过对以上内容的分析和说明,使得系统要实现的具体功能更加清晰,这给后面系统的设计和实现奠定了良好的基础,有助于整个程序开发的顺利进行。

4系统设计

通过前三章的分析说明,本论文中动漫网站设计与实现已经具有了良好的实现基础,目前的第四章将对系统的具体实现进行说明介绍。

4.1系统结构设计

随着互联网的兴起以及国内外许多B/S架构的优秀系统被广泛使用而变得流行,B/S架构成为了系统开发的主流。本论文中的动漫网站设计与实现也同样采用了B/S架构标准的三层架构,即将整个系统划分为表现层、业务层和持久层这三层。

采用B/S架构,整个系统的核心业务逻辑都被放在服务器端,使得开发过程变得方便。虽然这会使得服务器端的压力较大,但在Ajax等技术兴起后,在前台也就是浏览器端也可以实现部分业务逻辑,一定程度上分担了服务器的压力。

同时,该系统采用的三层B/S架构,将整个系统进行分层。在表现层,主要负责处理从客户端接收到的请求,根据请求内容进行处理后向客户端响应结果。在业务层中,囊括了整个系统的核心业务逻辑,它位于数据访问层之上表现层之下,表现层的请求发送至业务层,业务层将根据编写好的业务逻辑与数据层进行交互。但是每个层之间是不具有必然联系的,表现层的请求发送至业务层,业务层在接受到后可以不进行处理,这并不会导致整个系统出现错误。所以只要层与层之间交互的接口不发生变化,某一层的变更并不会对其它层产生影响。所以这种架构的系统实际上很易于扩充,只要表现层有新的请求发送给业务层,业务层只要有相应的处理逻辑就好了,所以业务逻辑层的设计是十分重要的。而在持久层,主要进行的就是数据的存取,也就是和数据库打交道。

以上这种对程序进行分层的方式,可以使开发者专注于结构中的某一层,每一层要进行的工作十分明确,降低了耦合性,这种标准化的开发方式,有利于程序的复用,也极大地降低了之后对系统功能扩充和维护的成本。

这些功能可以充分满足动漫网站设计与实现的需求。此系统功能较为全面如下图系统功能结构如图4-1所示。

4-1功能结构图

4.2系统功能模块设计

动漫网站设计与实现的使用者主要有类用户,一类是管理员,他拥有整个系统的最高权限,然后是用户和会员用户,他具有管理员给予级别的权限,都只能对自己的个人信息进行操作。系统根据这类用户,划分出了大功能模块。

4.3 数据库设计

4.3.1 概念模型设计

概念模型是对现实中的问题出现的事物的进行描述,ER图是由实体线以及关联构成的图,E-R图可以明确地叙述系统中涵盖的实体线相互关系。

用户信息E-R如图4-2所示。

图4-2用户信息E-R图

会员用户信息E-R如图4-3所示。

  图4-3会员用户信息E-R图

动漫资讯E-R如图4-4所示。

   图4-4动漫资讯E-R图

动漫人物E-R如图4-5所示。

    图4-5动漫人物E-R图

5会员分享E-R如图 4-6所示。

图4-6会员分享E-R图

6动漫网站设计与实现总体E-R如图 4-7所示。

图4-7动漫网站设计与实现总体E-R图

5.2动漫网站设计与实现的主要功能模块实现

5.2.1前台用户功能模块实现 

当用户访问系统的网址时,首先映入眼帘的是首页界面。在首页界面上,用户可以看到一个导航条,通过系统首页、动漫视频、会员分享、动漫人物、动漫论坛、动漫资讯、意见反馈可以跳转进入各个功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示。

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如账号是、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查账号是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储如图5-2所示:

图5-2 用户注册界面

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入账号和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程,如图5-3所示:

图5-3用户登录界面

用户点击动漫视频动漫视频页面的输入栏中填写动漫名称进行查询可以进行播放视频或收藏、评论等操作,如图5-4所示:

图5-4动漫视频页面

用户点击会员分享会员分享页面的输入栏中填写作品名称进行查询可以进行收藏、评论等操作如图5-5所示:

图5-5会员分享页面

在个人中心页面可以更新个人详细信息,还可以对修改密码、我的发布、我的收藏进行详细操作如图5-6所示:

图5-6个人中心页面

5.2.2前台会员用户功能模块实现 

会员用户访问系统的网址时,首先映入眼帘的是首页界面。在首页界面上,会员用户可以看到一个导航条,通过系统首页、动漫视频、会员分享、动漫人物、动漫论坛、动漫资讯、意见反馈可以跳转进入各个功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-7所示。

图5-7 系统首页界面

在注册流程中,会员用户在Vue前端填写必要信息(如账号是、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查账号是否唯一,并将新会员用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知会员用户完成注册。这个过程实现了新会员用户的数据收集、验证和存储如图5-8所示:

图5-8 会员用户注册界面

在登录流程中,会员用户首先在Vue前端界面输入账号和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证会员用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许会员用户访问系统。这个过程涵盖了从会员用户输入到系统验证和响应的全过程,如图5-9所示:

图5-9会员用户登录界面

会员用户点击会员分享会员分享页面的输入栏中填写作品名称进行查询可以进行修改、删除或收藏、评论等操作,如图5-10所示:

图5-10会员分享页面

在个人中心页面可以更新个人详细信息,还可以对修改密码、会员分享、我的发布、我的收藏进行详细操作如图5-11所示:

图5-11个人中心页面

5.3后台管理员功能模块实现

管理员登录,在登录页面正确输入用户名和密码角色后,点击登录进入系统进行操作;如图5-12所示。 

图5-12 管理员登录界面

管理员进入系统主页面,主要功能包括对会员用户管理、用户管理、动漫分类管理、动漫视频管理、会员分享管理、动漫人物管理等进行操作。管理员主页面如图5-13所示:

图5-13 管理员主界面

管理员点击会员用户管理会员用户页面输入会员用户账号、会员用户姓名、是否通过进行搜索,然后查看会员用户信息,也可以点击增加删除、审核等操作。如图5-14所示:

5-14会员用户管理界面

用户管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“增加”按钮或填写用户需求信息表单。这些用户信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、增加、更新或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在用户信息页面的输入栏中输入用户账号进行搜索,可以查看到用户详细信息,并根据需要进行增加、更新或者删除等操作如图5-15所示:

5-15用户管理界面

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