计算机毕业设计ssm基于SSM的项目任务督办系统 基于SSM框架的项目任务管理系统 SSM架构下的项目任务跟踪系统

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在现代项目管理中,随着项目规模的扩大和复杂性的增加,传统的项目管理方法已经难以满足高效、实时的项目监控与管理需求。基于SSM(Spring、SpringMVC、MyBatis)的项目任务督办系统应运而生,旨在通过集成先进的信息技术手段来提升项目管理的效率和质量。SSM系统集成了数据采集、处理和展示功能,能够为项目经理提供实时、准确的项目监控数据,从而帮助他们更好地控制项目进度,确保项目目标的实现。

该系统选用Java作为后端编程语言,并采用SSM框架,这为应用程序提供了轻量级、高效的开发环境。在数据处理方面,使用MySQL数据库,以满足大规模数据存储和查询的需求。前端技术方面,通过HTML、CSS、JavaScript和Vue.js构建出富有互动性和易用性的用户界面。开发过程中选用了Eclipse作为主要的编程工具,因其强大的开发功能和易用性大大提升了编程效率。Navicat作为数据库管理工具,用于简化和优化数据库操作,以提升开发效率和项目的整体质量。整体来看,这个技术栈为管理系统的开发带来了效率和稳定性的双重保障。

系统的主要功能包括:

  • 项目经理管理

  • 项目人员管理

  • 任务分配管理

  • 任务接受管理

  • 任务成果管理

  • 项目日报管理

  • 人力资源管理

  • 技能提升管理

  • 个人资料管理

这些功能模块的实现,确保了项目管理的各个环节都能得到有效的监控和管理。通过项目经理管理功能,可以方便地添加、删除和修改项目经理的信息;项目人员管理功能则用于管理项目成员的基本信息和权限;任务分配管理功能允许项目经理分配任务,并跟踪任务的进展情况;任务接受管理功能则帮助项目成员接受和确认任务;任务成果管理功能用于提交和审核任务成果;项目日报管理功能则记录项目的每日进展情况;人力资源管理功能用于管理项目中的人力资源;技能提升管理功能帮助项目成员提升技能;个人资料管理功能则允许用户查看和修改个人信息。

通过这些功能的综合应用,基于SSM的项目任务督办系统能够显著提高项目管理的效率和质量,确保项目按时完成,并降低项目风险。系统的实施不仅优化了项目管理流程,还提高了数据处理的效率和准确性。随着信息技术的不断发展,基于SSM框架的系统将继续适应新的技术和市场需求,进一步提升项目管理的智能化水平。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.3 系统用例分析 

基于SSM的项目任务督办系统综合网络空间开发设计要求。目的是将传统管理方式转换为在网上管理,完成SSM的项目任务督办系统的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障,目标明确。基于SSM的项目任务督办系统可以将功能划分为管理员功能,项目经理功能和项目人员功能。

(1)管理员管理功能包含项目经理管理、项目人员管理、任务分配管理、任务接受管理、任务成果管理、项目日报管理、人力资源管理、技能提升管理、个人资料等进行管理。管理员用例如下:

图3-1 管理员用例图

(2)项目经理管理功能包含任务分配管理、任务接受管理、任务成果管理、项目日报管理、人力资源管理、技能提升管理、个人资料等进行管理。项目经理管理用例如下:

图3-2 项目经理管理用例图

(3)项目人员管理功能包含任务分配管理、任务接受管理、任务成果管理、项目日报管理、人力资源管理、技能提升管理、个人资料等进行管理。项目人员管理用例如下:

图3-3 项目人员管理用例图

3.4系统流程分析

登录模块有许多规则,这些规则是用来限制用户权限的,用户进入系统前要进行登录,登录成功后方可对相关权限的操作。登录流程如下所示。

图3-4系统登录流程图

添加新用户的流程是先查询新用户名是否已存在,如已有该用户名,需重拟用户名并同时输入新用户的其它信息,添加新用户到数据库时会先验证数据是否完整,信息都正确且完整时,返回并刷新用户列表;信息不正确时,会返回输入信息的那一步。该流程如下图所示。

图3-5添加新用户流程图


4 系统设计

4.1 系统架构设计

整个系统采用B/S结构,用户可在浏览器中完成和整个系统的交互。

用户在SSM的项目任务督办系统的浏览器界面进行的操作,浏览器操作传到服务器端,服务器端调用后台数据库,反馈给浏览器端。

系统架构如图4-1所示:

图4-1 系统架构图

4.2 系统整体设计

基于SSM的项目任务督办系统实现管理员、项目经理和项目人员登录,查询信息,修改个人信息等。所有功能都通过与后台服务器的数据交互来完成的。具体的软件功能结构图如图4-2所示:

图4-2 系统功能结构图

4.3 系统数据库设计

基于SSM的项目任务督办系统系统而言,数据库中最核心的数据就是基于SSM的项目任务督办系统信息,并且有许多其他关联数据都储存于数据库中。随着时间推移,将发布大量信息于本系统中,届时数据库中也将蕴藏海量数据。一个优秀的数据库设计方案能在保证系统能够高效处理大量数据的同时保证系统的安全性。因此,在基于SSM的项目任务督办系统设计方案中将数据库的设计摆在重要位置,将数据库设计视为系统设计的重要内容。

4.3.1 E-R模型设计

在基于SSM的项目任务督办系统的数据库设计中,系统E-R模型的设计可以展示数据库中各种实体信息和他们之间的关系,将基于SSM的项目任务督办系统的E-R模型研究好后,数据库中数据表的建立也会比较容易。

根据功能需求来对系统的e-r图来进行分解得到几种实体,在系统中将“项目日报、项目经理、项目人员、人力资源、任务成果、技能提升”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-3所示:

4-3局部E-R图

5.1系统注册登录实现

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。注册界面如图5-1所示:

图5-1系统注册界面

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-2所示:

图5-2系统登录界面

5.2管理员功能实现

管理员进入主界面,主要功能包括对系统首页、项目经理管理、项目人员管理、任务分配管理、任务接受管理、任务成果管理、项目日报管理、人力资源管理、技能提升管理、个人资料等进行操作。管理员主界面如图5-3所示:

图5-3管理员主界面

项目经理管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写项目经理表单。这些项目经理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如修改或删除项目经理信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便项目经理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-4所示:

图5-4项目经理功能界面

任务成果管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询或删除”按钮或填写任务成果表单。这些任务成果表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看或删除任务成果信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便任务成果管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-5所示:

图5-5任务成果管理功能界面

5.3项目经理功能实现

项目经理进入主界面,主要功能包括对任务分配管理、任务接收管理、任务成果管理、项目日报管理、人力资源管理、技能提升管理、个人资料等进行操作。项目经理主界面如图5-6所示:

图5-6项目经理主界面

5.4项目人员功能实现

项目人员进入主界面,主要功能包括对任务分配管理、任务接收管理、任务成果管理、项目日报管理、人力资源管理、技能提升管理、个人资料等进行操作。项目人员主界面如图5-7所示:

图5-7项目人员主界面

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