前言
今天赶上自媒体都在推广llama4开源,给家人们分享一下,manus爆火之后Agent的一些深度思考,本文的信息密度很高~
文章的起因是,一个叫Agent S2的框架开源,由Simular.ai团队推出的一个框架在多个computer use的benchmark上获得了SOTA的结果。这个框架的设计也给AI Agents的设计扩展了思路,让我们有机会重新思考Agent技术的发展和设计。
值得一提的是,Agent S2新框架,在os操作上获得了非常优异的成绩,超过了openai的CUA、以及claude 3.7等。
架构:拆分还是整合?
Agent S2的创新: 提出了合式智能设计理念。不同于依赖单一模型同时处理规划、执行和界面交互的传统方法,Agent S2将这些职责分配给不同的专业模块:
- MoG:调用多个专家系统(视觉、文本、结构化)来准确定位GUI元素
- PHP:根据环境反馈动态调整计划,而非遵循固定脚本
关于细节可以参考论文和代码,今天休息日不啃太硬的骨头了~
- 开源论文: https://arxiv.org/pdf/2504.00906
- 开源项目地址:https://github.com/simular-ai/Agent-S
看到这种设计,不禁让人思考智能体到底该怎么构建:
- 究竟是将能力集中于一个强大的通用模型,还是分配给各个专业模块更有效? (Less Structure, More Intelligence)
- computer_use能力是否是必备的? (genspark的super agent没有使用computer use)
智能体实现的多元路径
当前智能体开发呈现出多元化技术路径:
- 计算机操作路径:通过虚拟机、浏览器等方式模拟人类使用计算机,如Agent S2、manus等
- API直接调用路径:绕过图形界面,直接与服务进行数据交换,如Genspark等产品
- 命令行路径:借用OWL的万字采访原文,命令行可能是比图形界面更高效的智能体工具:把终端命令行运用到极致。AI agent如果能熟练运用命令行,便具备超强通用能力。
每种路径各有优势:图形界面操作更接近人类使用习惯;API调用效率更高但受限于现有接口;命令行则兼具灵活性与效率。这反映了不同设计理念的权衡取舍。
但是每种路径也有自己的劣势,使用computer_use的智能体,上限很高,但是单次任务的延迟也很高。这个对比manus和genspark就可以清晰的感受出来,后者的速度要快得多。但是manus可以完成一些后者没法做到的事情,比如说给探索agi的公众号最新的文章点个赞
。claude code主打命令行级别的操作系统应用,有点像cursor的composer命令行模式。不过这种方式门槛太高,所以传播度并不高。
"结构化"与"智能化"的辩证关系
看到Agent S2的模块化设计,肯定会有人diss了。不是最近一直在推广 "Less Structure, More Intelligence"的理念吗? 主张减少预设结构,让模型自然发挥智能。
这两种思路背后是对AI能力的不同理解:是将问题分解给专业模块处理更高效,还是让强大的单一模型自主处理全流程更具潜力?
这种对立反映了一个更深层的技术哲学问题:随着模型能力提升,系统架构应该如何演进?一种可能的答案是:“当模型智能水平达到一定阶段后,结构化约束自然会减少,而非强行减少结构化支持就能使产品显得更智能。”
智能体的能力放大效应
在实际应用中,我们可以观察到智能体表现出独特的能力放大现象:
- 接口优化效应:针对AI优化的接口比针对人类设计的界面更适合智能体。这解释了genspark智能体放弃图形界面操作,转而采用API或命令行方式。
- 任务流畅度提升:成熟的智能体能将多步骤的复杂流程转化为单次交互,大幅降低用户心智负担。例如,过去需要"将调研交给OpenAI,获取报告后复制到ChatGPT进行分解,生成面向Cursor的prompt"等多步操作,现在可通过单一指令完成。
- 自我校正机制:优秀的智能体会不断学习任务执行过程中的失败模式,形成独特的防错机制,这种机制往往比预设规则更加灵活有效。
最后
随着AI智能体的逐渐变强,在张小珺 商业访谈录的Q1季报中,很笃定,AGI的实现可能会在未来2年内,也就是26年底,27年初。所以应对这种技术的快速发展,我们可能需要快速接受的一种范式改变。
过去,人类需要学习如何使用计算机界面;而在智能体时代,计算机需要学习如何理解人类意图。
同时,这种转变改变了人才需求的本质——从执行具体任务的能力,转向定义问题和指导智能体的能力。
最后的最后
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