关于VR的胡思乱想

一些胡思乱想,或许并不值得一看。

作为一个体验了VR四五年的普通玩家和兴趣使然的无名开发者,我的Quest没有吃灰。

但是我还是晕那些游戏。我甚至还是觉得脖子疼。似乎昭示着VR注定是一份压力与妄想。

在实际的开发工作中走的太久,我已经很久不会去想自己最初对VR的想像了。

作为一个技术出身的开发者,在太多性能,体验,框架设计,开发效率的细节中接受了太多信息,好像我对VR的理解变成了做应用,做lancher,做游戏,做符合现有生态的东西,解决自己那点业务范围的东西。

有时候都在怀疑自己所做的事,自己所从事的工作,是否已经偏离了普通用户对VR的期待,是否大量的应用开发从业者都没有抓住用户的期待,在各种沉重的开发和需求分析中自顾自的周旋,以至于永远被人诟病缺少Killer App,以至于始终没有能被称作伟大的沉浸式应用。

说回我自己,我现在用VR,最常用的还是看视频,且只是看视频。几乎用不到那些高级功能。

很欣慰的是我的需求被很好的满足了。现在我可以使用旅行模式,可以躺在床上,用不断升级优化体验的Meta 浏览器,直接播放B站视频。

但是那些已经在“未知来源”里躺了许久的盗版游戏,我甚至都很久没有点开过,更别提那几个趁着优惠入手的第一方大作,我更是早已卸载。所谓VR,不过是一个尽可能好用的,不用举起手的屏幕,我已经许久没有找到他吸引我的其他属性了,更加不会为了他们付费。

说好的,VR是要让人能够实现,在现实世界实现不了的愿望呢。

所谓身临其境,所谓新奇刺激呢。

到头来还是被限制在一个缺乏惊喜和乐趣的,比之现实世界相形见绌3D空间中,甚至于对比已然华丽多样的平面3D游戏也显得效果寡淡。

我想如果我能为自己做点什么,哪怕没有别的用户期待,我也应该做点什么尝试。

毕竟这是我自己的VR体验。

也希望每一位VR从业者,能够用这点手头上的技术,为了自己做点什么,哪怕它就是一个乐子。

VR是被理想主义者托举至今的,而不是容易转场的资本和潮流。