Unity开发前建议,编码格式问题(Inspector中文乱码)

Unity开发前建议,编码格式问题(Inspector中文乱码)

一、乱码如图

在这里插入图片描述

二、原因

这个的原因就是Unity创建脚本时的编码格式,和VS保存的编码格式不一样,同时创建的时候会经过一些莫名的操作,具体原因本人尚不清楚。直接说解决方式。

三、解决方式

1.修改Unity创建脚本的时候编码格式

找到Unity所用版本的该路径,如:Unity\Hub\Editor\2022.3.30f1c1\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates

ScriptTemplates保存的是模板文件,其中81-C# Script-NewBehaviourScript.cs文件,就是我们通常创建脚本的模板,用记事本打开该脚本,用注释 // 写入一行中文注释,比如 //测试 或者中文符号 ,然后文件另存为,修改txt文件的编码格式为 UTF-8,保存即可。
在这里插入图片描述

2.修改VS的保存编码格式。

找到VS编辑器下的该路径 VSIDE_2022\Common7\IDE\ItemTemplates\CSharp\Code\2052\Class

里面会有两个文件,一个是Class.cs,一个是Class.vstemplate,将这两个文件用记事本打开,另存为UTF-8格式。

这两个文件用记事本打开,另存为UTF-8格式。

注意,直接在该文件夹下修改是不行的,会显示没有权限,解决办法是复制到桌面,在桌面修改完编码格式后再复制回去进行覆盖即可。