计算机毕业设计ssm农产品商品信息管理系统166s2n5r
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随着互联网技术的飞速发展,农产品的销售模式也在不断革新。传统的农产品信息管理方式多依赖手工操作和纸质记录,不仅效率低下,还容易出现错误,难以满足现代市场对信息快速流通和精准管理的需求。因此,开发一套高效、便捷的农产品商品信息管理系统显得尤为重要。该系统以互联网为基础,利用Java技术结合SSM框架和MySQL数据库进行开发,旨在提高农产品信息管理的效率和准确性,为农产品的生产、销售和流通提供有力支持。
本文将详细介绍农产品商品信息管理系统的开发过程及其核心功能。系统的主要功能包括:
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用户管理:实现用户注册、登录、信息修改等功能,为用户提供个性化的操作体验。
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农产品信息管理:支持对农产品的详细信息进行录入、查询、修改和删除,包括产品名称、类型、产地、规格、数量、价格等关键信息。
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产品类型管理:对农产品的分类进行管理,方便用户快速查找和分类统计。
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订单管理:处理农产品订单的创建、查询、修改和删除,支持订单状态跟踪,确保交易的顺利进行。
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退货申请管理:允许用户提交退货申请,并对退货申请进行审核和处理,保障用户的合法权益。
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入库记录管理:记录农产品的入库信息,包括入库单号、产品名称、数量、入库时间等,便于库存管理。
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仓库信息管理:对仓库的基本信息进行管理,如仓库名称、地址、容量等,优化仓储资源分配。
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系统管理:提供系统配置功能,包括用户权限设置、数据备份与恢复等,确保系统的稳定运行。
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个人中心:用户可以在这里查看和修改个人信息,管理自己的订单、收藏和退货申请等。
这些功能的实现,不仅极大地提高了农产品信息管理的效率,还为用户提供了更加便捷和透明的服务体验。通过该系统,农产品的生产者、销售者和消费者能够更加高效地进行信息交互,推动农产品市场的健康发展。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.3 系统用例分析
系统综合网络空间开发设计要求。目的是将农产品商品信息管理系统将传统管理方式转换为在网上管理,完成农产品商品信息管理的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障,目标明确。农产品商品信息管理系统可以将功能划分为管理员功能和用户功能。
(1)、管理员关键功能包含系统首页、用户管理、农产品管理、产品类型管理、农产品订单管理、退货申请管理、入库记录管理、仓库信息管理、系统管理、个人中心等进行管理。管理员用例如下:

图3-1 管理员用例图
(2)、用户关键功能包含个人中心、修改密码、农产品订单、退货申请、我的收藏等进行管理。用户用例如下:

图3-2 用户用例图
3.4系统流程的分析
3.4.1 登录流程
登录流程如图3-3所示:

图3-3 登录流程
3.4.2个人中心管理流程
个人中心管理流程如图3-4所示:

图3-4个人中心管理流程
3.4.3 系统操作流程
系统操作流程如图3-5所示:

图3-5 系统操作流程图
3.5本章小结
在本章中对本论文要实现的农产品商品信息管理系统要实现的需求进行了详尽的说明,包括系统实现的可行性分析,整个系统在功能、性能和安全方面需求的分析,最后对整个系统不同身份用户的业务流程进行了有序的阐述。通过对以上内容的分析和说明,使得系统要实现的具体功能更加清晰,这给后面系统的设计和实现奠定了良好的基础,有助于整个程序开发的顺利进行。
通过前三章的分析说明,本论文中农产品商品信息管理系统已经具有了良好的实现基础,目前的第四章将对系统的具体实现进行说明介绍。
4.1系统结构设计
随着互联网的兴起以及国内外许多B/S架构的优秀系统被广泛使用而变得流行,B/S架构成为了系统开发的主流。本论文中的农产品商品信息管理系统也同样采用了B/S架构标准的三层架构,即将整个系统划分为表现层、业务层和持久层这三层,并且在表现层采用MVC设计模型。
采用B/S架构,整个系统的核心业务逻辑都被放在服务器端,使得开发过程变得方便。虽然这会使得服务器端的压力较大,但在Ajax等技术兴起后,在前端也就是浏览器端也可以实现部分业务逻辑,一定程度上分担了服务器的压力。
同时,该系统采用的B/S架构,将整个系统进行分层。在表现层,主要负责处理从客户端接收到的请求,根据请求内容进行处理后向客户端响应结果。在业务层中,囊括了整个系统的核心业务逻辑,它位于数据访问层之上表现层之下,表现层的请求发送至业务层,业务层将根据编写好的业务逻辑与数据层进行交互。但是每个层之间是不具有必然联系的,表现层的请求发送至业务层,业务层在接受到后可以不进行处理,这并不会导致整个系统出现错误。所以只要层与层之间交互的接口不发生变化,某一层的变更并不会对其它层产生影响。所以这种架构的系统实际上很易于扩充,只要表现层有新的请求发送给业务层,业务层只要有相应的处理逻辑就好了,所以业务逻辑层的设计是十分重要的。而在持久层,主要进行的就是数据的存取,也就是和数据库打交道。
以上这种对程序进行分层的方式,可以使开发者专注于结构中的某一层,每一层要进行的工作十分明确,降低了耦合性,这种标准化的开发方式,有利于程序的复用,也极大地降低了之后对系统功能扩充和维护的成本。
4.2系统功能结构设计图
以上所涉及到的有关的功能,都是用功能结构图来简洁和清晰的表示出来,功能结构图就是能够把比较复杂的功能结构用图的形式清晰的描绘下来,并且为后续的设计以及测试等模块提供了明确的方向,在构思功能结构图的时候,便可以给设计的过程带来一定的思维导向,不至于在设计过程中有所遗漏,可以尽可能的明确系统所涉及到的功能。
以上所涉及到相关的功能以简洁清晰的方式来表示的,将复杂的结构以图形的形式画清楚,并且为后续的设计和测试模块提供了明确的方向,在构思功能结构图的时候,可以给设计过程带来一定的思维导向,在设计过程中不至于遗漏。可以尽可能明确系统所涉及的功能。
系统的总体功能结构图如图4-1所示。
图 4-1系统总体结构图
4.3数据库设计
数据库对所有信息管理系统来说都十分重要,因为系统中的核心功能大多都依赖于数据库,所以数据库的设计将对系统的性能和功能实现起到重要作用。该系统内总共有两类对象,分别是管理员和用户,数据库设计将根据这些用户的属性来实现,同时,建立表的结构以及表与表之间的关系。
4.3.1 概念模型设计
数据库在程序的设计中扮演了重要的角色,它将系统涉及的数据全部容纳其中,在数据库设计时,为了能够明确思路,清晰明了一般都是先构建E-R图,ER图是由实体及其关系构成的图,通过E/R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。在系统中将对 “退货申请、入库记录、产品资讯、农产品、用户”等几个主要的实体属性进行布局,如图4-2所示:
图4-2系统局部E-R图
5.2前台功能实现
5.2.1系统首页页面
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:
图5-1 系统首页界面
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:
图5-2系统注册页面
农产品:在农产品页面的输入栏中输入产品名称、产品类型、产地、规格、数量、价格、采摘日期、保质期、点击次数进行查询农产品详细信息;农产品页面如图5-3所示:
图5-3农产品详细页面
5.2.2个人中心
个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、农产品订单、退货申请、我的收藏进行详细操作;如图5-4所示:
图5-4个人中心界面
5.3系统管理员模块实现
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。管理员登录界面图5-5所示。
图5-5 管理员登录界面
管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、用户管理、农产品管理、产品类型管理、农产品订单管理、退货申请管理、入库记录管理、仓库信息管理、系统管理、个人中心等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:
图5-6管理员主界面
用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写用户信息表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。用户界面如图5-7所示:
图5-7用户管理界面
农产品功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写农产品信息表单。这些农产品表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、入库、查看评论或删除农产品信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便农产品功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。农产品界面如图5-8所示:
图5-8农产品管理界面
产品类型功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写产品类型信息表单。这些产品类型表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如修改或删除产品类型信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便产品类型功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。产品类型界面如图5-9所示:
图5-9产品类型管理界面
农产品订单功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询或删除”按钮或填写农产品订单信息表单。这些农产品订单表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看或删除农产品订单信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便农产品订单功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。农产品订单界面如图5-10所示:
图5-10农产品订单管理界面
退货申请功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、删除、审核、批量支付”按钮或填写退货申请信息表单。这些退货申请表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看或删除退货申请信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便退货申请功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。退货申请界面如图5-11所示:
图5-11退货申请管理界面
入库记录功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询或删除”按钮或填写入库记录信息表单。这些入库记录表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看或删除入库记录信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便入库记录功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。入库记录界面如图5-12所示:
图5-12入库记录管理界面
仓库信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写仓库信息表单。这些仓库信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除仓库信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便仓库信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。仓库信息界面如图5-13所示:
图5-13仓库信息管理界面
系统管理;产品资讯分类功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写产品资讯分类信息表单。这些产品资讯分类表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除产品资讯分类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便产品资讯分类功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。还可以对产品资讯、轮播图管理进行相应操作;产品资讯分类界面如图5-14所示:
图5-14系统管理界面
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