从0到1:NVIDIA Omniverse与生成式AI打造3D虚拟奇幻之旅

引言:AI 与 3D 的梦幻联动

在科技飞速发展的当下,生成式 AI 与 3D 场景创作的融合正掀起一场全新的数字革命。生成式 AI,作为人工智能领域的耀眼新星,具备从无到有创造全新内容的神奇能力,其在文本、图像领域的惊艳表现已经广为人知,如 ChatGPT 掀起的自然语言处理浪潮,Midjourney 在图像生成方面的卓越成果 ,都让人们看到了 AI 强大的创造力。而 3D 场景创作一直以来都是数字内容产业的重要支柱,从影视大片中震撼的虚拟世界,到游戏里令人沉浸的奇幻大陆,从建筑设计的未来蓝图,到工业制造的精密模型,3D 场景无处不在。

NVIDIA Omniverse 的出现,为生成式 AI 与 3D 场景创作的融合搭建了一座坚实的桥梁。它是 NVIDIA 推出的一个基于通用场景描述(OpenUSD)构建的 3D 设计协作和仿真模拟平台,具备强大的实时协作、物理模拟和渲染能力。将生成式 AI 引入 NVIDIA Omniverse,就如同为 3D 场景创作赋予了一双灵动的翅膀,能够极大地提升创作效率,激发无限的创意可能,让创作者突破传统的束缚,开启一个全新的创作时代。

探秘 NVIDIA Omniverse

(一)Omniverse 是什么

NVIDIA Omniverse 是一个基于通用场景描述(OpenUSD)构建的开放式平台,它专为虚拟协作和物理级准确的实时模拟而生,宛如一个 3D 数字世界的超级枢纽 ,将各种 3D 设计工具、资产和项目紧密连接在一起。在影视制作领域,不同地区的特效团队可以借助 Omniverse,实时协作完成一部大片的复杂特效场景制作,无需再为文件传输和版本不一致而烦恼。在建筑设计行业,设计师、工程师和客户能够在同一个虚拟空间里,对建筑模型进行实时讨论和修改,大大提高设计效率和沟通效果 。

(二)核心特性与技术架构

  1. 实时协作:Omniverse 打破了地域和软件的限制,让团队成员能够在同一时间、同一虚拟空间中,对 3D 项目进行实时协作。无论你是使用 Autodesk Maya、Adobe Substance 3D 还是其他主流 3D 设计工具,都可以通过 Omniverse Connect 连接器无缝连接到平台,实现数据的实时共享和交互。想象一下,一个全球分散的游戏开发团队,美术设计师在巴黎通过 Maya 创建角色模型,动画师在纽约利用 3ds Max 制作动画,程序员在东京进行代码开发,他们都能通过 Omniverse 实时协作,就像在同一个办公室里工作一样,极大地提高了开发效率和团队协作的流畅性。
  1. 精确光线追踪渲染:基于 NVIDIA RTX 技术,Omniverse 能够实现物理级准确的光线追踪渲染,为用户带来逼真的视觉体验。光线追踪技术能够精确模拟光线在场景中的传播、反射、折射和阴影等效果,使得渲染出的图像和视频达到照片级的真实感。以汽车设计为例,设计师可以在 Omniverse 中使用光线追踪渲染,实时查看汽车在不同光照条件下的外观效果,从车身的光泽度到内饰的材质质感,每一个细节都清晰可见,帮助他们更好地进行设计决策。
  1. 技术架构与 OpenUSD:Omniverse 的技术架构以 OpenUSD 为核心。OpenUSD 是一种开源的 3D 场景描述标准,它定义了一种通用的文件格式和数据结构,用于在不同的 3D 应用程序之间交换和共享场景信息。就像 HTML 是网页的通用语言一样,OpenUSD 成为了 3D 世界的通用语言,使得不同软件创建的 3D 模型和场景能够在 Omniverse 中完美融合。例如,皮克斯动画工作室使用 OpenUSD 来制作动画电影,这些电影中的 3D 资产可以轻松地导入到 Omniverse 中,供其他开发者进行二次开发和利用。同时,Omniverse 还提供了丰富的 API 和 SDK,开发者可以基于这些工具,根据自己的需求对平台进行定制和扩展,开发出各种强大的功能和应用 。

生成式 AI:3D 创作新引擎

(一)生成式 AI 原理浅解

生成式 AI 基于深度学习技术,核心在于通过对大量数据的学习,掌握数据的分布模式和特征,从而能够生成全新的、与训练数据相似的内容 。以常见的图像生成模型(如 Diffusion 模型)为例,它的工作过程宛如一场神奇的 “去噪之旅”。首先,从完全随机的噪声图像开始,就像是一张充满杂乱斑点的画布。然后,模型通过不断地学习和迭代,逐步去除噪声,一点点地勾勒出清晰的图像,就如同画家在画布上慢慢描绘出细腻的画作 。在这个过程中,模型会根据输入的提示信息(如文本描述),来确定生成图像的内容和风格。比如,当输入 “一幅美丽的星空下的城堡” 这样的提示时,模型会在去噪的过程中,将与星空和城堡相关的特征融入到图像中,最终生成出符合描述的图像 。

在 3D 场景创作中,生成式 AI 的原理与之类似,但更为复杂。它不仅要考虑物体的形状、颜色、纹理等二维特征,还要处理物体在三维空间中的位置、姿态、光照等信息 。生成式 AI 通过对大量 3D 模型和场景数据的学习,构建起一个关于 3D 世界的知识体系。当需要生成一个新的 3D 场景时,它会根据用户的输入(如文本描述、草图、已有模型等),从这个知识体系中提取相关信息,并进行组合和创新,生成一个全新的 3D 场景。例如,当用户输入 “一个中世纪风格的小镇,有教堂、酒馆和鹅卵石街道” 时,生成式 AI 会从学习过的 3D 数据中找到中世纪建筑、街道等元素的特征,并将它们合理地组合在三维空间中,生成一个完整的小镇场景 。

(二)在 3D 场景创作的应用潜力

  1. 快速生成 3D 资产:在游戏开发中,生成式 AI 可以根据简单的文本描述,快速生成各种游戏角色、道具和场景元素,极大地缩短了开发周期,降低了成本 。以往,游戏开发者可能需要花费数周时间来设计和制作一个复杂的怪物角色,从概念设计到模型构建,再到纹理绘制,每一个环节都需要耗费大量的人力和时间。而现在,借助生成式 AI,开发者只需输入 “一个长着三只眼睛、绿色皮肤、手持巨斧的怪物” 这样的描述,AI 就能在短时间内生成多个不同版本的怪物模型,开发者可以从中选择最符合需求的模型,然后进行进一步的优化和调整,大大提高了工作效率 。
  1. 智能场景布局:对于建筑设计和室内设计领域,生成式 AI 能够根据空间的大小、功能需求和设计风格偏好,自动生成多种合理的布局方案。例如,设计师想要设计一个现代简约风格的客厅,只需将客厅的尺寸、家具需求(如沙发、电视、茶几等)以及风格要求输入到生成式 AI 系统中,AI 就可以生成多个不同的客厅布局方案,包括家具的摆放位置、空间的流线设计等,为设计师提供丰富的创意灵感,帮助他们更快地找到理想的设计方案 。
  1. 环境细节丰富:在影视特效和动画制作中,生成式 AI 可以为虚拟场景添加丰富的细节,如自然环境中的花草树木、天气效果等 。以制作一部奇幻电影的森林场景为例,传统的方法需要特效师手动绘制或添加大量的植物模型,并且要逐一调整它们的位置和姿态,以营造出自然的效果,这个过程非常繁琐且耗时。而利用生成式 AI,特效师只需输入 “一个茂密的森林,有古老的大树、藤蔓和各种野花野草”,AI 就能自动生成一个充满细节的森林环境,包括不同种类的树木分布、藤蔓的缠绕方式、野花野草的生长位置等,使场景更加逼真和生动 。

实操指南:在 Omniverse 用生成式 AI 创建 3D 虚拟场景

(一)前期准备

在开始这场奇妙的 3D 场景创作之旅前,我们需要做好充分的前期准备工作,确保硬件和软件环境能够支持我们顺利完成创作。

  1. 硬件要求:为了充分发挥 NVIDIA Omniverse 和生成式 AI 的强大性能,建议您配备一台高性能的电脑。具体来说,需要一块 NVIDIA RTX 系列的显卡,如 RTX 30 系列或更高级别的型号,以确保能够流畅运行 Omniverse 并利用其光线追踪渲染技术。CPU 方面,选择多核心、高主频的处理器,如 Intel Core i7 或 AMD Ryzen 7 及以上系列,能够在处理复杂的 3D 数据和 AI 计算时提供足够的算力。内存方面,16GB 及以上的高速内存是必不可少的,如果您要处理大型场景或进行复杂的 AI 运算,32GB 甚至更高的内存将能让您的创作过程更加顺畅。此外,拥有一块快速的固态硬盘(SSD)可以大大缩短软件的启动时间和数据加载速度,为您节省宝贵的创作时间 。
  1. 软件安装与设置:首先,您需要从 NVIDIA 官方网站下载并安装 NVIDIA Omniverse 软件。安装过程中,请按照安装向导的提示进行操作,确保软件安装正确。安装完成后,打开 Omniverse,进行一些基本的设置。例如,在 “设置” 选项中,您可以根据自己的硬件配置调整渲染质量、性能模式等参数。如果您使用的是 RTX 显卡,建议开启光线追踪功能,以获得更加逼真的渲染效果 。同时,为了使用生成式 AI 功能,您可能需要安装一些相关的 AI 模型和插件,这些通常可以在 Omniverse 的扩展商店中找到并下载安装 。例如,如果您想使用基于文本生成 3D 资产的功能,可能需要安装相应的文本转 3D 模型插件,并确保其与 Omniverse 的版本兼容 。

(二)创建流程步步通

现在,让我们以创建一个神秘的森林场景为例,一步步深入了解在 NVIDIA Omniverse 中使用生成式 AI 创建 3D 虚拟场景的详细过程。

  1. 启动 Omniverse 并新建项目:双击桌面上的 NVIDIA Omniverse 图标,启动软件。进入 Omniverse 界面后,点击 “新建项目” 按钮,在弹出的对话框中,为您的项目命名,比如 “神秘森林”,并选择项目的保存路径。然后点击 “创建” 按钮,一个全新的项目就创建好了 。
  1. 利用生成式 AI 生成 3D 资产:在 Omniverse 的主界面中,找到并打开 “扩展” 窗口。在扩展商店中,搜索并安装与生成式 AI 相关的扩展,例如 “文本生成 3D 模型” 扩展。安装完成后,启用该扩展。接下来,点击扩展提供的文本输入框,输入 “古老的大树”,然后点击生成按钮。生成式 AI 会根据您的输入,在短时间内生成多个不同形态的古老大树 3D 模型 。您可以在生成的模型列表中,选择一个最符合您心中想象的大树模型,然后将其导入到场景中。按照同样的方法,继续生成 “灌木丛”“野花”“蘑菇” 等森林场景中需要的其他资产 。
  1. 场景布局与搭建:将生成的各种 3D 资产拖放到场景中,开始进行场景布局。使用 Omniverse 的移动、旋转和缩放工具,调整资产的位置、角度和大小,使它们看起来更加自然和协调 。例如,将大树模型放置在场景的不同位置,形成错落有致的树林;在大树周围布置灌木丛和野花,增加场景的层次感;在地面上随机放置一些蘑菇,营造出真实的森林地面效果 。同时,您还可以利用 Omniverse 的 “地形” 工具,创建起伏的地形,让森林场景更加生动 。比如,塑造一些小山丘,使树木分布在山丘上,增加场景的立体感 。
  1. 材质与光照处理:选中场景中的各个资产,为它们添加合适的材质。在 Omniverse 的材质库中,有丰富的材质可供选择,如木材、草地、石头等材质。对于大树模型,选择合适的木材材质,并调整材质的纹理、粗糙度等参数,使其看起来更加真实 。对于草地和野花,选择相应的植物材质,并通过调整材质参数,表现出它们的生机和质感 。接下来是光照处理,良好的光照可以极大地提升场景的真实感和氛围感 。在 Omniverse 中,点击 “灯光” 工具,添加不同类型的灯光,如太阳光、点光源、聚光灯等 。以太阳光为例,调整其强度、颜色和方向,模拟出不同时间的阳光效果。比如,将太阳光的颜色调整为温暖的黄色,方向设置为从斜上方照射,营造出清晨阳光透过树叶的效果 。同时,添加一些点光源来照亮场景的暗处,增加场景的层次感和立体感 。
  1. 渲染与输出:当场景搭建、材质和光照处理完成后,就可以进行渲染了。在 Omniverse 的渲染设置中,选择合适的渲染质量和分辨率。如果您追求极致的画质,可以将渲染质量设置为最高,分辨率设置为高分辨率,如 4K 或更高 。但需要注意的是,高画质和高分辨率的渲染会消耗更多的计算资源和时间 。设置完成后,点击 “渲染” 按钮,Omniverse 会利用其强大的光线追踪渲染技术,对场景进行渲染 。渲染完成后,您可以在渲染结果窗口中查看渲染效果。如果您对渲染结果满意,可以点击 “输出” 按钮,将渲染好的图像或视频保存到您指定的位置 ,以便后续使用和分享 。

案例赏析:现实中的惊艳成果

(一)影视制作:虚拟世界搬上银幕

在影视制作领域,NVIDIA Omniverse 与生成式 AI 的结合正掀起一场制作方式的变革。以电影《阿凡达 2:水之道》的制作过程为例,在构建潘多拉星球的海洋世界场景时,制作团队就大量运用了 NVIDIA Omniverse 和生成式 AI 技术 。

传统上,要创建如此宏大且逼真的海洋场景,需要耗费特效师们大量的时间和精力。他们需要手动创建每一个海洋生物模型,仔细调整每一片海浪的形状和运动轨迹,这个过程既繁琐又耗时 。而借助生成式 AI,特效师们只需输入 “发光的水母状生物”“巨大的海龟状海洋生物” 等文本描述,生成式 AI 就能快速生成相应的 3D 模型,这些模型不仅形态各异,而且细节丰富,为特效师们提供了丰富的创作素材 。

在场景搭建阶段,NVIDIA Omniverse 的实时协作功能发挥了巨大作用。来自不同地区的特效团队成员可以在同一时间进入 Omniverse 平台,共同对海洋场景进行布局和调整 。他们可以实时看到彼此的操作,就像在同一个工作室里工作一样,大大提高了沟通效率和协作效果 。例如,一位特效师在调整海浪的高度和方向时,其他成员可以立即看到变化,并提出自己的建议,避免了因文件传输和版本不一致而导致的沟通障碍 。

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同时,Omniverse 的精确光线追踪渲染技术,为海洋场景赋予了令人惊叹的视觉效果。通过光线追踪,海水的反射、折射和散射效果都能得到精确模拟,使得海洋看起来更加真实和生动 。从阳光穿透海水的光影变化,到海洋生物身上的反光效果,每一个细节都栩栩如生,让观众仿佛置身于潘多拉星球的海洋之中 。这种逼真的视觉效果,不仅提升了电影的观赏性,也为观众带来了更加沉浸式的观影体验 。

此外,利用 NVIDIA Omniverse 和生成式 AI 技术,还大大缩短了电影的制作周期 。以往需要数月甚至数年才能完成的场景制作,现在通过 AI 的辅助,只需要几个月的时间就能完成,为电影的按时上映提供了有力保障 。而且,由于生成式 AI 能够快速生成多种创意方案,特效师们可以在更短的时间内探索更多的可能性,从而为电影打造出更加独特和震撼的视觉效果 。

(二)游戏开发:沉浸式体验升级

在游戏开发领域,NVIDIA Omniverse 和生成式 AI 的融合为游戏带来了前所未有的沉浸式体验和丰富的互动性。以热门游戏《原神》的新地图开发为例,看看这项技术是如何发挥神奇作用的 。

在创建新地图时,游戏开发者首先利用生成式 AI 进行概念设计。他们输入 “神秘的古代遗迹,周围环绕着茂密的森林和湍急的河流,有隐藏的洞穴和古老的符文” 等描述,生成式 AI 便迅速生成多个不同风格和布局的地图概念草图 。这些草图为开发者提供了丰富的创意灵感,他们可以从中选择最符合游戏风格和剧情的方案,然后进行进一步的细化和完善 。

接着,在 3D 资产生成阶段,生成式 AI 大显身手。开发者只需输入 “古老的石柱”“长满青苔的石阶”“神秘的符文石板” 等简单的文本提示,生成式 AI 就能在短时间内生成高质量的 3D 模型 。这些模型不仅细节丰富,而且风格统一,与游戏的整体风格完美契合 。与传统的手工建模方式相比,生成式 AI 大大提高了资产生成的效率,为游戏开发节省了大量的时间和人力成本 。

在场景搭建和优化过程中,NVIDIA Omniverse 的实时协作和精确光线追踪渲染技术发挥了关键作用 。不同的开发团队成员,包括美术设计师、关卡设计师和程序员等,可以通过 Omniverse 实时协作,共同对地图场景进行搭建和调整 。他们可以实时查看场景的效果,对地形、建筑、光照等元素进行优化,确保游戏场景的视觉效果和游戏性达到最佳 。例如,美术设计师可以利用 Omniverse 的光线追踪渲染技术,实时查看场景在不同光照条件下的效果,调整光照参数,营造出逼真的光影效果 。关卡设计师可以与程序员密切合作,在场景中添加各种互动元素和任务,提升玩家的游戏体验 。

对于玩家来说,这些利用 NVIDIA Omniverse 和生成式 AI 技术打造的游戏场景,带来了更加沉浸式的游戏体验 。丰富的细节、逼真的光影效果和生动的环境,让玩家仿佛置身于一个真实的世界中 。而且,游戏中的互动性也得到了极大提升,玩家可以与场景中的各种元素进行自然交互,探索隐藏的任务和剧情,增加了游戏的趣味性和挑战性 。

挑战与展望:技术发展的辩证思考

(一)现存挑战剖析

  1. 版权与伦理困境:随着生成式 AI 在 3D 场景创作中的广泛应用,版权和伦理问题日益凸显。由于生成式 AI 是基于大量的训练数据来生成内容,而这些训练数据可能包含受版权保护的作品,这就引发了版权归属的争议 。例如,当一个生成式 AI 模型生成了一个与某部经典电影中的场景极为相似的 3D 场景时,很难确定这个场景的版权究竟属于谁,是 AI 模型的开发者,还是提供训练数据的版权所有者 。此外,生成式 AI 还可能生成一些包含偏见、暴力、色情等不良内容的 3D 场景,这对社会伦理道德构成了挑战 。比如,某些 AI 生成的 3D 角色可能存在对特定种族或性别的刻板印象,这种带有偏见的内容如果被应用到游戏、影视等作品中,可能会对观众产生负面影响 。
  1. 模型质量与稳定性:当前的生成式 AI 模型在生成 3D 场景时,虽然能够展现出强大的创造力,但在模型质量和稳定性方面仍存在一定的问题 。生成的 3D 模型可能存在细节不精确、结构不合理等问题 。以生成一个人体模型为例,模型可能会出现肢体比例失调、面部表情不自然等情况 。而且,生成式 AI 模型对输入的提示信息非常敏感,微小的提示变化可能会导致生成结果的巨大差异,这使得创作者在控制生成结果时面临一定的困难 。例如,当输入 “一个快乐的男人” 和 “一个非常快乐的男人” 这两个稍有不同的提示时,生成的 3D 模型可能在表情、姿态等方面会有截然不同的表现,创作者很难准确地得到自己想要的结果 。此外,生成式 AI 模型在处理复杂场景和大规模数据时,还可能出现运行缓慢、崩溃等稳定性问题,影响创作效率 。
  1. 计算资源需求:使用 NVIDIA Omniverse 和生成式 AI 创建 3D 虚拟场景需要消耗大量的计算资源,这对硬件设备提出了很高的要求 。如前文所述,为了流畅运行 Omniverse 和进行复杂的 AI 计算,需要配备高性能的显卡、CPU 和大内存,这些硬件设备的成本较高,对于一些小型工作室或个人创作者来说,可能难以承担 。而且,在进行大规模场景渲染和复杂的 AI 运算时,即使是高性能的硬件设备也可能会出现性能瓶颈,导致计算速度变慢,创作时间延长 。例如,渲染一个包含大量细节和复杂光照效果的大型 3D 场景,可能需要花费数小时甚至数天的时间,这对于需要快速迭代和交付作品的创作者来说,是一个很大的困扰 。

(二)未来发展趋势

  1. 技术融合与创新:未来,生成式 AI 与 NVIDIA Omniverse 将与更多的前沿技术深度融合,如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、物联网(IoT)等 。在 VR 和 AR 领域,借助 NVIDIA Omniverse 和生成式 AI 技术,用户可以实时创建和交互虚拟场景,实现更加沉浸式的体验 。例如,在教育领域,学生可以通过 VR 设备进入由生成式 AI 创建的历史场景中,与虚拟角色互动,亲身体验历史事件 。在工业制造领域,通过将物联网与 Omniverse 和生成式 AI 相结合,可以实现对生产设备的实时监控和虚拟调试,提高生产效率和质量 。例如,工程师可以在虚拟环境中对新设计的生产线进行模拟调试,利用生成式 AI 生成各种可能出现的故障场景,提前制定解决方案,避免在实际生产中出现问题 。
  1. 应用领域拓展:随着技术的不断发展,NVIDIA Omniverse 和生成式 AI 在 3D 场景创作的应用领域将进一步拓展 。除了影视、游戏、建筑设计等传统领域,它们还将在医疗、教育、文化遗产保护等领域发挥重要作用 。在医疗领域,医生可以利用生成式 AI 创建患者的 3D 身体模型,进行手术模拟和疾病诊断 。例如,通过输入患者的医学影像数据,生成式 AI 可以快速生成患者的器官 3D 模型,医生可以在模型上进行手术预演,制定更加精准的手术方案 。在教育领域,教师可以使用 NVIDIA Omniverse 和生成式 AI 创建虚拟教学场景,提高教学的趣味性和效果 。比如,在地理课上,教师可以创建一个虚拟的地球场景,让学生直观地了解地球的地貌、气候等知识 。在文化遗产保护领域,利用生成式 AI 可以对受损的文物进行虚拟修复和重建 。例如,对于一些残缺的古代雕塑,通过对其残留部分的扫描和分析,结合生成式 AI 技术,可以还原出雕塑的完整形态,为文化遗产的保护和研究提供有力支持 。
  1. 智能化与自动化提升:未来,生成式 AI 在 3D 场景创作中的智能化和自动化程度将不断提高 。AI 模型将能够更好地理解用户的意图,根据用户的简单描述生成更加精准和高质量的 3D 场景 。例如,当用户输入 “一个充满科技感的未来城市,有飞行汽车和高楼大厦” 时,生成式 AI 不仅能够生成城市的基本布局和建筑模型,还能根据科技感的风格要求,为建筑添加独特的光影效果和未来感的装饰元素 。同时,自动化的场景优化和调整功能也将得到进一步发展,AI 可以根据场景的需求和用户的反馈,自动优化光照、材质等参数,提高场景的质量和真实感 。例如,当用户觉得场景的光照过于刺眼时,AI 可以自动调整灯光的强度、颜色和角度,使光照效果更加舒适自然 。此外,智能化的资产管理和场景组织功能也将为创作者提供更加便捷的创作体验 。AI 可以自动对生成的 3D 资产进行分类和管理,根据场景的主题和需求,智能地选择和组合资产,快速搭建出复杂的场景 。

总结与互动

(一)技术回顾

NVIDIA Omniverse 与生成式 AI 的融合,为 3D 虚拟场景创建带来了革命性的变革。通过 NVIDIA Omniverse 这个强大的平台,我们能够实现高效的实时协作、获得物理级准确的渲染效果,而生成式 AI 则成为了激发创意、加速创作的核心引擎 。它能够快速生成 3D 资产,智能地进行场景布局,为场景添加丰富的细节,大大提升了 3D 场景创作的效率和质量 。从影视制作到游戏开发,从建筑设计到工业制造,NVIDIA Omniverse 和生成式 AI 的应用已经在各个领域展现出了巨大的潜力和价值 。它们不仅改变了传统的创作方式,也为创作者们打开了一扇通往无限可能的创意之门 。

(二)互动环节

关于 NVIDIA Omniverse 和生成式 AI 在 3D 场景创作中的应用,你是否有自己的见解或疑问呢?又或者你在实际操作过程中遇到了哪些有趣的事情或挑战?欢迎在评论区留言分享,让我们一起交流探讨 。如果你觉得这篇文章对你有所帮助,别忘了点赞和关注我的 CSDN 账号哦,更多精彩的技术内容将持续为你奉上 !