Brush项目使用教程
brush 3D Reconstruction for all 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/br/brush
1. 项目目录结构及介绍
Brush项目的目录结构如下:
brush/
├── .cargo/ # Rust构建系统配置文件
├── .github/ # GitHub工作流配置
├── .vscode/ # Visual Studio Code项目配置
├── crates/ # Rust依赖库
├── examples/ # 示例项目
├── extras/ # 额外工具和资源
├──.gitignore # Git忽略文件
├── CHANGELOG.md # 更改日志
├── Cargo.lock # Rust项目依赖锁定文件
├── Cargo.toml # Rust项目配置文件
├── LICENSE # 项目许可证
├── README.md # 项目自述文件
├── Trunk.toml # trunk配置文件
├── brush_blueprint.rbl # Brush项目蓝图文件
├── deny.toml # Rust deny.toml配置
├── dist-workspace.toml # 分布式工作空间配置
├── rerun_dash_compressed.mp4 # rerun可视化示例视频
└── ... # 其他相关文件和目录
.cargo/
: 包含Rust构建系统的配置文件。.github/
: 包含GitHub Actions工作流文件,用于自动化任务如测试、构建等。.vscode/
: 包含Visual Studio Code编辑器的配置文件。crates/
: 包含项目依赖的Rust库。examples/
: 包含使用Brush项目的示例代码。extras/
: 包含额外的工具和资源,可能用于项目的开发或演示。.gitignore
: 指定Git应该忽略的文件和目录。CHANGELOG.md
: 记录了项目的版本更新和改动历史。Cargo.lock
: 包含了项目依赖的精确版本,用于确保构建的一致性。Cargo.toml
: Rust项目的配置文件,包括项目信息和依赖关系。LICENSE
: 项目的许可协议,本项目采用Apache-2.0协议。README.md
: 项目的自述文件,介绍了项目的基本信息和使用方法。Trunk.toml
: trunk工具的配置文件,用于构建Web版本的项目。brush_blueprint.rbl
: Brush项目的蓝图文件,用于项目的配置和管理。deny.toml
: Rust的deny.toml配置文件,用于强制项目遵守某些编码标准。dist-workspace.toml
: 分布式工作空间的配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动主要通过Cargo.toml
文件中的[package]
部分的main
字段指定。以下是Cargo.toml
文件的相关片段:
[package]
name = "brush"
version = "0.2.0"
edition = "2021"
[dependencies]
# ...
[executables]
brush = { path = "src/main.rs", package = "brush" }
在这里,brush
可执行文件是通过src/main.rs
文件启动的。main.rs
文件是Rust项目的入口点,它包含了程序的main函数,如下所示:
fn main() {
// 程序的启动逻辑
}
要运行项目,你可以在项目根目录下使用以下命令:
cargo run
或者如果你想构建一个发布版本:
cargo run --release
3. 项目的配置文件介绍
Brush项目的配置主要通过以下文件进行:
Cargo.toml
: Rust项目的主要配置文件,用于定义项目名称、版本、依赖等。brush_blueprint.rbl
: Brush项目的蓝图文件,用于配置项目特定的设置。.cargo/config.toml
: Rust构建系统的配置文件,可以用于设置全局的构建选项。
以下是Cargo.toml
文件中的一些配置示例:
[package]
name = "brush"
version = "0.2.0"
edition = "2021"
[dependencies]
wgpu = "0.12"
burn = "0.1"
[profile.dev]
panic = "abort"
[profile.release]
panic = "abort"
opt-level = 3
在brush_blueprint.rbl
中,你可能会有一些特定于Brush项目的配置,例如:
// 示例配置
brush::config::set("webgpuEnabled", true);
这些配置文件在项目启动时会被读取,并根据其内容设置相应的项目行为和特性。
brush 3D Reconstruction for all 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/br/brush