java 多线程 例子

一.相关知识:

 

Java多线程程序设计到的知识:

(一)对同一个数量进行操作

(二)对同一个对象进行操作

(三)回调方法使用

(四)线程同步,死锁问题

(五)线程通信

 等等

 

 

二.示例一:三个售票窗口同时出售20张票;

 

程序分析:1.票数要使用同一个静态值

 2.为保证不会出现卖出同一个票数,要java多线程同步锁。

设计思路:1.创建一个站台类Station,继承Thread,重写run方法,在run方法里面执行售票操作!售票要使用同步锁:即有一个站台卖这张票时,其他站台要等这张票卖完!

2.创建主方法调用类

 

(一)创建一个站台类,继承Thread

 

[plain]  view plain  copy
  1. package com.xykj.threadStation;  
  2.    
  3. public class Station extends Thread {  
  4.    
  5.         // 通过构造方法给线程名字赋值  
  6.         public Station(String name) {  
  7.              super(name);// 给线程名字赋值  
  8.         }  
  9.            
  10.         // 为了保持票数的一致,票数要静态  
  11.         static int tick = 20;  
  12.            
  13.         // 创建一个静态钥匙  
  14.         static Object ob = "aa";//值是任意的  
  15.            
  16.         // 重写run方法,实现买票操作  
  17.         @Override  
  18.         public void run() {  
  19.             while (tick > 0) {  
  20.                 synchronized (ob) {// 这个很重要,必须使用一个锁,  
  21.                     // 进去的人会把钥匙拿在手上,出来后才把钥匙拿让出来  
  22.                     if (tick > 0) {  
  23.                         System.out.println(getName() + "卖出了第" + tick + "张票");  
  24.                         tick--;  
  25.                     } else {  
  26.                         System.out.println("票卖完了");  
  27.                     }  
  28.                 }  
  29.                 try {  
  30.                      sleep(1000);//休息一秒  
  31.                 } catch (InterruptedException e) {  
  32.                     e.printStackTrace();  
  33.                 }  
  34.                
  35.             }  
  36.     }  
  37.    
  38. }  
  39.    
  40.    


(二)创建主方法调用类

 

 

[plain]  view plain  copy
  1. package com.xykj.threadStation;  
  2.    
  3. public class MainClass {  
  4.     /**  
  5.      * java多线程同步锁的使用  
  6.      * 示例:三个售票窗口同时出售10张票  
  7.      * */  
  8.     public static void main(String[] args) {  
  9.         //实例化站台对象,并为每一个站台取名字  
  10.          Station station1=new Station("窗口1");  
  11.          Station station2=new Station("窗口2");  
  12.          Station station3=new Station("窗口3");  
  13.        
  14.         // 让每一个站台对象各自开始工作  
  15.          station1.start();  
  16.          station2.start();  
  17.          station3.start();  
  18.        
  19.     }  
  20.    
  21. }  

 

 

程序运行结果:

 

 

 

 

 

可以看到票数是不会有错的!

 

 

 

 

三.示例二:两个人AB通过一个账户A在柜台取钱和B在ATM机取钱!

 

程序分析:钱的数量要设置成一个静态的变量。两个人要取的同一个对象值

 

(一)创建一个Bank类

 

 

[plain]  view plain  copy
  1.    
  2. package com.xykj.bank;  
  3.    
  4. public class Bank {  
  5.    
  6.     // 假设一个账户有1000块钱  
  7.     static int money = 1000;  
  8.        
  9.     // 柜台Counter取钱的方法  
  10.     public void Counter(int money) {// 参数是每次取走的钱  
  11.         Bank.money -= money;//取钱后总数减少  
  12.         System.out.println("A取走了" + money + "还剩下" + (Bank.money));  
  13.     }  
  14.        
  15.     // ATM取钱的方法  
  16.     public void ATM(int money) {// 参数是每次取走的钱  
  17.         Bank.money -= money;//取钱后总数减少  
  18.         System.out.println("B取走了" + money + "还剩下" + (Bank.money));  
  19.     }  
  20.        
  21. }  

 

(二)创建一个PersonA类


[plain]  view plain  copy
  1. package com.xykj.bank;  
  2.    
  3. public class PersonA extends Thread {  
  4.     // 创建银行对象  
  5.     Bank bank;  
  6.        
  7.     // 通过构造器传入银行对象,确保两个人进入的是一个银行  
  8.     public PersonA(Bank bank) {  
  9.          this.bank = bank;  
  10.     }  
  11.       
  12.     //重写run方法,在里面实现使用柜台取钱  
  13.     @Override  
  14.         public void run() {  
  15.             while (Bank.money >= 100) {  
  16.                 bank.Counter(100);// 每次取100块  
  17.             try {  
  18.                 sleep(100);// 取完休息0.1秒  
  19.             } catch (InterruptedException e) {  
  20.                 e.printStackTrace();  
  21.             }  
  22.         }  
  23.     }  
  24. }  

 

 

(三)创建一个PersonB类

 

 

[plain]  view plain  copy
  1. package com.xykj.bank;  
  2.    
  3. public class PersonB extends Thread {  
  4.     // 创建银行对象  
  5.     Bank bank;  
  6.        
  7.     // 通过构造器传入银行对象,确保两个人进入的是一个银行  
  8.     public PersonB(Bank bank) {  
  9.         this.bank = bank;  
  10.     }  
  11.        
  12.     // 重写run方法,在里面实现使用柜台取钱  
  13.     @Override  
  14.     public void run() {  
  15.         while (Bank.money >= 200) {  
  16.             bank.ATM(200);// 每次取200块  
  17.             try {  
  18.                 sleep(100);// 取完休息0.1秒  
  19.             } catch (InterruptedException e) {  
  20.                 e.printStackTrace();  
  21.             }  
  22.         }  
  23.            
  24.     }  
  25. }  
  26.    

 

(四)创建主方法的调用类

 

[plain]  view plain  copy
  1. package com.xykj.bank;  
  2.    
  3. public class MainClass {  
  4.     /**  
  5.      * 两个人AB通过一个账户A在柜台取钱和B在ATM机取钱  
  6.      * */  
  7.     public static void main(String[] args) {  
  8.         // 实力化一个银行对象  
  9.         Bank bank = new Bank();  
  10.         // 实例化两个人,传入同一个银行的对象  
  11.         PersonA pA = new PersonA(bank);  
  12.         PersonB pB = new PersonB(bank);  
  13.         // 两个人开始取钱  
  14.         pA.start();  
  15.         pB.start();  
  16.            
  17.     }  
  18.    
  19. }  

  

运行结果:

 


 

 

可以看到取完就停止运行了。

 

 

 

四.示例三:龟兔赛跑问题

 

龟兔赛跑:20米     //只要为了看到效果,所有距离缩短了

 要求:

1.兔子每秒0.5米的速度,每跑2米休息10秒,

2.乌龟每秒跑0.1米,休息 

  3.其中一个跑到终点后另一个不跑了!

       程序设计思路:

1.创建一个Animal动物类,继承Thread,编写一个running抽象方法,重写run方法,把running方法在run方法里面调用。

2.创建Rabbit兔子类和Tortoise乌龟类,继承动物类

3.两个子类重写running方法

4.本题的第3个要求涉及到线程回调。需要在动物类创建一个回调接口,创建一个回调对象

 

(一)创建Animal动物类

 

 

[plain]  view plain  copy
  1. package com.xykj.rabbit_tortoise;  
  2.    
  3. public abstract class Animal extends Thread{  
  4.   
  5.     public double length=20;//比赛的长度  
  6.       
  7.     public abstract void runing();//抽象方法需要子类实现  
  8.       
  9.     //在父类重写run方法,在子类只要重写running方法就可以了  
  10.     @Override  
  11.     public void run() {  
  12.         super.run();  
  13.         while (length>0) {  
  14.              runing();  
  15.         }  
  16.     }  
  17.       
  18.     //在需要回调数据的地方(两个子类需要),声明一个接口  
  19.     public static interface Calltoback{  
  20.         public void win();  
  21.     }  
  22.       
  23.     //2.创建接口对象  
  24.     public Calltoback calltoback;  
  25.       
  26. }  


(二)创建Rabbit兔子类

 

[plain]  view plain  copy
  1. package com.xykj.rabbit_tortoise;  
  2.    
  3. public class Rabbit extends Animal {  
  4.        
  5.     public Rabbit() {  
  6.         setName("兔子");// Thread的方法,给线程赋值名字  
  7.     }  
  8.        
  9.     // 重写running方法,编写兔子的奔跑操作  
  10.     @Override  
  11.     public void runing() {  
  12.         // 跑的距离  
  13.         double dis = 0.5;  
  14.         length -= dis;//跑完后距离减少  
  15.         if (length <= 0) {  
  16.             length = 0;  
  17.             System.out.println("兔子获得了胜利");  
  18.             //给回调对象赋值,让乌龟不要再跑了  
  19.             if (calltoback != null) {  
  20.                 calltoback.win();  
  21.             }  
  22.         }  
  23.         System.out.println("兔子跑了" + dis + "米,距离终点还有" + (int)length + "米");  
  24.            
  25.         if (length % 2 == 0) {// 两米休息一次  
  26.             try {  
  27.                 sleep(1000);  
  28.             } catch (InterruptedException e) {  
  29.                 e.printStackTrace();  
  30.             }  
  31.         }  
  32.     }  
  33. }  
  34.    

 

(三)创建Tortoise乌龟类


[plain]  view plain  copy
  1.    
  2. package com.xykj.rabbit_tortoise;  
  3.    
  4. public class Tortoise extends Animal {  
  5.        
  6.     public Tortoise() {  
  7.         setName("乌龟");// Thread的方法,给线程赋值名字  
  8.     }  
  9.        
  10.     // 重写running方法,编写乌龟的奔跑操作  
  11.     @Override  
  12.     public void runing() {  
  13.         // 跑的距离  
  14.         double dis = 0.1;  
  15.         length -= dis;  
  16.         if (length <= 0) {  
  17.             length = 0;  
  18.             System.out.println("乌龟获得了胜利");  
  19.             // 让兔子不要在跑了  
  20.             if (calltoback != null) {  
  21.                 calltoback.win();  
  22.             }  
  23.         }  
  24.         System.out.println("乌龟跑了" + dis + "米,距离终点还有" + (int) length + "米");  
  25.         try {  
  26.             sleep(100);  
  27.         } catch (InterruptedException e) {  
  28.             e.printStackTrace();  
  29.         }  
  30.     }  
  31. }  


 

(四)创建一个让动物线程停止的类,这里要实现回调接口


[plain]  view plain  copy
  1. package com.xykj.rabbit_tortoise;  
  2.    
  3. import com.xykj.rabbit_tortoise.Animal.Calltoback;  
  4.    
  5. public class LetOneStop implements Calltoback {  
  6.   
  7.     // 动物对象  
  8.     Animal an;  
  9.       
  10.     // 获取动物对象,可以传入兔子或乌龟的实例  
  11.     public LetOneStop(Animal an) {  
  12.         this.an = an;  
  13.     }  
  14.       
  15.     //让动物的线程停止  
  16.     @Override  
  17.     public void win() {  
  18.         // 线程停止  
  19.         an.stop();  
  20.     }  
  21.        
  22. }  
  23.    
  24.    
  25.    



(五)创建一个主方法调用类,


[plain]  view plain  copy
  1. package com.xykj.rabbit_tortoise;  
  2.    
  3. public class MainClass {  
  4.     /**  
  5.      * 龟兔赛跑:20米        
  6.      * */  
  7.     public static void main(String[] args) {  
  8.         //实例化乌龟和兔子  
  9.         Tortoise tortoise = new Tortoise();  
  10.         Rabbit rabbit = new Rabbit();  
  11.         //回调方法的使用,谁先调用calltoback方法,另一个就不跑了  
  12.         LetOneStop letOneStop1 = new LetOneStop(tortoise);  
  13.         rabbit.calltoback = letOneStop1;//让兔子的回调方法里面存在乌龟对象的值,可以把乌龟stop  
  14.         LetOneStop letOneStop2 = new LetOneStop(rabbit);  
  15.         tortoise.calltoback = letOneStop2;//让乌龟的回调方法里面存在兔子对象的值,可以把兔子stop  
  16.         //开始跑  
  17.         tortoise.start();  
  18.         rabbit.start();  
  19.        
  20.     }  
  21.    
  22. }  

 

 

运行结果:

 

 

 

可以看到结果兔子赢了。

一般来说兔子获得了胜利是在最后输出的,

但是,由于线程一直在执行所以会出现:

“兔子跑了0.5米,距离终点还有0米”还没来得及输出完,

而“兔子获得了胜利”已经输出完毕了。

 

 

五.实例四:

在一个KFC内,服务员负责生产食物,消费者负责消费食物;

当生产到一定数量可以休息一下,直到消费完食物,再马上生产,一直循环

 

程序涉及到的内容:

1.这设计到java模式思想:生产者消费者模式

2.要保证操作对象的统一性,即消费者和服务者都是跟同一个KFC发生关系的,KFC只能new一次

3.this.notifyAll();和 this.wait();一个是所有唤醒的意思,一个是让自己等待的意思;

比如本题中,生产者生产完毕后,先所有唤醒(包括消费者和生产者),再让所有自己(生产者)等待

 这时,消费者开始消费,直到食材不够,先所有唤醒(包括消费者和生产者),再让所有自己(消费者)等待

一直执行上面的操作的循环

4.生产者和消费者都要继承Thread,才能实现多线程的启动

 

 

程序设计的步骤思路:

1.创建一个食物类Food,有存放/获取食物的名称的方法

2.创建一个KFC类,有生产食物和消费食物的方法

3.创建一个客户类Customer,继承Thread,重写run方法,在run方法里面进行消费食物操作

4.创建一个服务员类Waiter,继承Thread,重写run方法,在run方法里面进行生产食物的操作

5.创建主方法的调用类

 

 

(一)创建一个食物类Food


[plain]  view plain  copy
  1. package com.xykj.producer_consumer;  
  2.    
  3. public class Food {  
  4.     String name="";  
  5.     //通过构造方法传入食物的名字  
  6.     public Food(String name) {  
  7.         this.name=name;  
  8.     }  
  9.     //get、set 方法  
  10.     public String getName() {  
  11.         return name;  
  12.     }  
  13.     public void setName(String name) {  
  14.         this.name = name;  
  15.     }  
  16. }  

 

(二)创建一个KFC类


[plain]  view plain  copy
  1. package com.xykj.producer_consumer;  
  2. import java.util.ArrayList;  
  3. import java.util.List;  
  4.    
  5. public class KFC {  
  6.   
  7.     //食物的种类  
  8.     String[] names = { "薯条", "烧板", "鸡翅", "可乐" };  
  9.       
  10.     //生产的最大值,到达后可以休息  
  11.     static final int Max = 20;  
  12.       
  13.     //存放食物的集合  
  14.     List foods = new ArrayList();  
  15.        
  16.     // 生产食物的方法  
  17.     public void prod(int index) {  
  18.         synchronized (this) {  
  19.             // 如果食物数量大于20  
  20.             while (foods.size() > Max) {  
  21.                 System.out.println("食材够了");  
  22.                 this.notifyAll();//这个唤醒是针对生产者和消费者,有all  
  23.                 try {  
  24.                     String name=Thread.currentThread().getName();  
  25.                     this.wait();//这个唤醒是针对生产者,没有all  
  26.                     System.out.println("生产者:"+name);  
  27.                 } catch (InterruptedException e) {  
  28.                     e.printStackTrace();  
  29.                 }  
  30.             }  
  31.                
  32.             // 开始生产食物食物//有一点要注意的  
  33.             System.out.println("开始生产食物");  
  34.             for (int i = 0; i < index; i++) {  
  35.                 Food food = new Food(names[(int) (Math.random() * 4)]);  
  36.                 foods.add(food);  
  37.                 System.out.println("生产了" + food.getName() + foods.size());  
  38.             }  
  39.         }  
  40.     }  
  41.        
  42.     // 消费食物的方法  
  43.     public void consu(int index) {   
  44.         synchronized (this) {  
  45.             while (foods.size() < index) {  
  46.                 System.out.println("食材不够了");  
  47.                 this.notifyAll();//这个唤醒是针对生产者和消费者,有all  
  48.                 try {  
  49.                     String name=Thread.currentThread().getName();  
  50.                     this.wait();//这个唤醒是针对消费者,没有all  
  51.                     System.out.println("消费者:"+name);  
  52.                 } catch (InterruptedException e) {  
  53.                     e.printStackTrace();  
  54.                 }  
  55.             }  
  56.             // 足够消费  
  57.             System.out.println("开始消费");  
  58.             for (int i = 0; i < index; i++) {  
  59.                 Food food = foods.remove(foods.size() - 1);  
  60.                 System.out.println("消费了一个" + food.getName() + foods.size());  
  61.             }  
  62.         }  
  63.     }  
  64. }  
  65.    


 

(三)创建一个客户类Customer

 

[plain]  view plain  copy
  1. package com.xykj.producer_consumer;  
  2.    
  3. public class Customers extends Thread{  
  4.     KFC kfc;  
  5.     //KFC要传入,保证每一个服务员和用户在同一个KFC对象内  
  6.     public Customers(KFC kfc) {  
  7.         this.kfc=kfc;  
  8.     }  
  9.     @Override  
  10.     public void run() {  
  11.         int size=(int)(Math.random()*5);//每次要消费的食物的数量  
  12.         while (true) {  
  13.             kfc.consu(size);//在消费的方法里面传入参数  
  14.         }  
  15.        
  16.     }  
  17. }  
  18.    

 

 

(四)创建一个服务员类Waiter

 

[plain]  view plain  copy
  1. package com.xykj.producer_consumer;  
  2.    
  3. public class Waiter extends Thread{  
  4.     KFC kfc;  
  5.     //KFC要传入,保证每一个服务员和用户在同一个KFC对象内  
  6.     public Waiter(KFC kfc) {  
  7.         this.kfc=kfc;  
  8.     }  
  9.     @Override  
  10.     public void run() {  
  11.         int size=(int)(Math.random()*5)+5;//每次生产的数量  
  12.         while (true) {  
  13.             kfc.prod(size);//传入每次生产的数量  
  14.         }  
  15.        
  16.     }  
  17. }  

 

(五)创建主方法的调用类

 

[plain]  view plain  copy
  1. package com.xykj.producer_consumer;  
  2.    
  3. public class MainClass {  
  4.     /**  
  5.      * 生产者消费者模式  
  6.      *  
  7.      * */  
  8.     public static void main(String[] args) {  
  9.       
  10.         // 只实例化一个KFC对象,保证每一个服务员和用户在同一个KFC对象内  
  11.         KFC kfc = new KFC();  
  12.           
  13.         //实例化4个客户对象  
  14.         Customers c1 = new Customers(kfc);  
  15.         Customers c2 = new Customers(kfc);  
  16.         Customers c3 = new Customers(kfc);  
  17.         Customers c4 = new Customers(kfc);  
  18.           
  19.         //实例化3个服务员对象  
  20.         Waiter waiter1 = new Waiter(kfc);  
  21.         Waiter waiter2 = new Waiter(kfc);  
  22.         Waiter waiter3 = new Waiter(kfc);  
  23.           
  24.         //让所有的对象的线程都开始工作  
  25.         waiter1.start();  
  26.         waiter2.start();  
  27.         waiter3.start();  
  28.         c1.start();  
  29.         c2.start();  
  30.         c3.start();  
  31.         c4.start();  
  32.     }  
  33.        
  34. }  
  35.    
  36.    

 

六.示例五:设计四个线程对象对同一个数据进行操作,

  两个线程执行减操作,两个线程执行加操作。

 

程序分析:1.创建一个ThreadAddSub类继承Thread,重写run方法

   2.在run方法里面实现加和减的操作,每次操作后睡眠1秒

   3.创建主方法调用类

 

(一)创建一个ThreadAddSub类

 

[plain]  view plain  copy
  1. package com.xykj.add;  
  2.    
  3. public class ThreadAddSub extends Thread {  
  4.     //判断要进行的操作  
  5.     boolean operate = true;  
  6.     //要操作的数  
  7.     static int sum = 0;  
  8.        
  9.     // 把操作运算通过构造方法传进来  
  10.     public ThreadAddSub(boolean operate) {  
  11.         super();  
  12.         this.operate = operate;  
  13.     }  
  14.        
  15.     @Override  
  16.     public void run() {  
  17.         super.run();  
  18.         while (true) {  
  19.             if (operate) {  
  20.                 sum+=5;  
  21.                 System.out.println("加后,sum="+sum);  
  22.             } else {  
  23.                 sum-=4;  
  24.                 System.out.println("减后,sum="+sum);  
  25.             }  
  26.             try {  
  27.                 sleep(500);// 睡眠0.5秒  
  28.             } catch (InterruptedException e) {  
  29.                 e.printStackTrace();  
  30.             }  
  31.         }  
  32.        
  33.     }  
  34. }  

 

 (二)创建主方法调用类

 

[plain]  view plain  copy
  1. emptypackage com.xykj.add;  
  2.    
  3. public class MainClass {  
  4.     /**  
  5.      * (线程同步)  
  6.      * */  
  7.     public static void main(String[] args) {  
  8.       
  9.         //创建一个存放ThreadAddSub对象的数组  
  10.         ThreadAddSub[] tSub=new ThreadAddSub[4];  
  11.         for (int i = 0; i < tSub.length; i++) {  
  12.           
  13.         //把实例化ThreadAddSub对象赋值到数组内  
  14.         //第一三个是true,二四个是false  
  15.         tSub[i]=new ThreadAddSub(i%2==0?true:false);  
  16.           
  17.         //让线程开始工作  
  18.         tSub[i].start();  
  19.         }  
  20.        
  21.     }  
  22.    
  23. }  

  

 

线程示例总结:

代码块锁是一个防止数据发生错误的一个重要手段。

对象的统一性是非常重要的,这要想到对象的传入问题,

要操作的对象只能new一次,其他的操作都是对这个传入的对象进行的,

才能保证数据一致性,完整性和正确性。


练习题目:


1. (多线程)代码实现火车站4个卖票窗口同时买票的场景,输出示例:
窗口1卖票
窗口2卖票
窗口1卖票
...
2. (线程同步)代码实现火车站4个窗口同时卖100张票的代码逻辑,同一个窗口不能卖同一
张张票。
3. (线程通信)小明打算去提款机上取钱,发现卡上没钱,这时候他告知妈妈去存钱,妈妈
存了钱了,告知小明存好了可以取钱了。(PS:小明分多次取钱,每次取100,当发现钱不够
100,就等待妈妈存钱,小明他妈每次存2000,当发现钱小于100就存钱,就存钱,并且
通知小明去取钱,当大于100就等待小明钱不够是再存)
4. (线程同步)设计四个线程对象对同一个数据进行操作,两个线程执行减操作,两个线程执行
加操作。
5. (线程通信)制作两个线程对象,要求用同步块的方式使第一个线程运行2次,然后将自己
阻塞起来,唤醒第二个线程,第二个线程再运行2次,然后将自己阻塞起来,唤醒第一个线
程……两个线程交替执行。
6. (线程同步)设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。
7. (线程通信)子线程循环10次,接着主线程循环100,接着又回到子线程循环10次,接着
再回到主线程又循环100,如此循环50次。
 

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