Map的方方面面

常见的Map实现类

Map类 特性
HashTable Map基于散列表的实现,HashTable继承自抽象类Dictionary(Dictionary是一个被废弃的接口),是线程安全的。
HashMap Map基于散列表的实现(取代了HashTable)。继承自抽象类AbstractMap,插入和查询“键对值”的开销是固定的。
LinkedHashMap 类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键对值”的顺序时其插入顺序,或者是LRU(最近最少使用)的次序,使用链表维护内部次序,所以迭代访问更快。
TreeMap 基于红黑树(自平衡二叉查找树)的实现,查看“键”或者“键对值”时,它们会被排序。特点是得到的结果是经过排序的,TreeMap也是唯一的带有SubMap()方法的Map,可以返回一个子树。
WeakHashMap 弱键映射,允许释放映射所指向的对象,如果除映射之外没有引用指向某个“键”,那么此“键”可以被垃圾收集器回收。
ConcurrentHashMap 一种线程安全的Map,它不涉及同步加锁。
IdentityHashMap 使用==代替equals()对“键”进行比较的散列映射。

HashMap与HashTable的比较

HashMap与HashTable推出的时间是不同的,HashTable是jdk1.1就被推出的类,现在已经被遗弃,而HashMap则是用来替换它的类,具体比较如下

比较点 HashMap HashTable
性能 采用异步处理方式,性能更高 采用同步处理方式,性能较低
线程安全 非线程安全 线程安全
空键 允许将key设置为null 不允许将key设置为null,否则将报空指针异常

HashTable是使用synchronized关键字来实现线程互斥来达到线程同步的目的的

HashMap的实现

HashMap内部维护着一个散列表,当我们使用put函数的时候,会调用Hash方法对Key做Hash(即通过hashCode()的高16位异或低16位)得到bucket位置,然后再进行储存,HashMap会根据当前bucket的占用情况自动调整容量。使用get函数获取对象时,与put方法一样,先对Key做hash,得到Bucket的位置,再通过equals()方法来确定键对值。
当发生Hash冲突时,在JDK8之前,会使用一个链表将同一Bucket的元素组织起来,使用get方法时再进行遍历;在JDK8中,将链表改为了TreeMap,提高了查询效率。

更高效的线程同步Map-ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap采用了分段锁的设计,只有在同一个分段内才存在竞态关系,不同的分段锁之间没有锁竞争。这个容器的实现是基于Java内存模型的。

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