javascript知识点总结(一)

1,Javascript:基于对象和事件驱动,并具有安全性的客户端脚本的脚本语音。由三部分组成 ECMAScript(核心);DOM(文档对象模型);BOM(浏览器对象模型)。

2,基本的数据类型:数值(number) 字符串(string)布尔(boolean)未定义(undefined)空值(null)对象(object)

//数据类型又分为值类型和引用类型
		
//值类型:是变量和值全部存储在栈里面
//引用类型:值存储在堆里面,栈里面存储定义的变量和存储值的路径
		
var a = 1 
console.log(typeof(a)) //a的原型为number 
b = a
b = 2
console.log(a)//a = 1
//上面的例子很好的说明值类型的存储方式
		
		
var c = new Object
console.log(typeof(c)) //为对象类型
		
c.value = 2
b = c
b.value = 3
console.log(c.value) //3
//即对象为引用类型

3,js类型转换分为隐式转换和显式转换,例如parseInt()转化为数字parseFloat()转化为小数。

4,自增,自减: ++a,--a先加减后运算;a++,a-- 先运算后加减;

5,js变量分为局部变量和全局变量,在函数内局部变量大于全局变量

6,变量名提升:

var foo = 1;
	function(){
		console.log(foo); // undefined
		var foo = 2;	   
		console.log(foo); // 2
	}  
//js中,会全局先“看”一下代码,会把定义的变量提升到函数开头,
//但只会提升定义变量,不会提升定义的变量值
//所以第一次打印为undefined

7,递归函数:用的不多,但在特殊的情况下非常有用。 例如:汉诺塔,斐波那契

    递归:函数自己调用自己,上一次循环的结果为下一次循环的开始

    步骤:1,先找临界值,即无需计算就能获取的值。

             2,找到本次和上一次的关系。

             3,假设当前函数已经可以使用了,调用自身计算上一次的的运算结果。

8,数组:是存放一组数的数据类型。

    创建方式:1,字面量 可以放数字,字符,对象 。例如:var arr=[1,2,3,4,5]

                    2,使用构造函数创建数组。例如:var arr = new Array(1,2,3,4,4)

    数组的操作函数:push/pop/unshift/shift

                              slice/splice

                              reverse/sort

                              join

var arr = [1,2,3,4] 
//push:向数组尾部添加一个元素
	arr.push(100);
	console.log(arr)//[1,2,3,4,100]
//pop:删除最后一个元素
	arr.pop()
	console.log(arr)//[1,2,3,4]
//unshift:向头部添加一个元素
//shift:在数组头部删除一个元素
//slice:可以有两个参数 第一个是开始拷贝的位置,第二个是数是长度 返回新的数组
    var resArr = arr.slice(2)
    console.log(resArr) //[3,4]只有一个参数时。第二个参数默认到结尾
	var resArr1 = arr.slice(2,3)
	console.log(resArr1)//[3]
//splice:删除和替换
	arr.splice(1,1)//第一个是要删除的下标,第二个是长度
	console.log(arr)//[1,3,4]
	arr.splice(1,1,100)//第三个是要替换的内容
	console.log(arr)//[1,100,4]
//reverse 逆序,对原数组改变
//sort排序
 
 function box(a,b){
 	return a-b;  //升序,,,降序:b-a
 }
	arr.sort(box)
	console.log(arr)//[1,4,100]




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