java设计模式之原型模式(Prototype)

原型模式定义:

用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

Prototype 模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。


原型模式其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需要知道任何创建的细节。

一般在初始化的信息不发生变化的情况下,克隆是最好的办法。这既隐藏了对象创建的细节,又对性能是大大的提高。

不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态。

public abstract class Resume implements Cloneable{
	
	String name;
	public void setName(String name){
		this.name = name;
	}
	public String getName() {
		return name;
	};
	public Object clone(){
		
		Object obj = null;
		try {
			obj = super.clone();
			return obj;
		} catch (Exception e) {
			System.err.println(e);
		}
		return obj;
	}
}

具体实现类

public class ConcreteResume extends Resume {

	public ConcreteResume() {
		setName("ConcreteResume");
	}
}

调用 Prototype 模式很简单:

Resume me = new ConcreteResume();

Resume me2 = me.clone();

原型模式使用户可以通过复制对象样本来创建新对象。与通过调用构造函数创建对象相比,区别在于:通过复制创建的新对象一般会包含原始对象的某些状态。


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转载自blog.csdn.net/s505592562/article/details/80924117